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首先:1先知道龙族的定义在什么位置,是输出,还是控制,还是辅助,这个要明确
2此位置会代替现有的哪个位置
然后就是玩法的多样性了(说白了就是充钱)
我的建议呢:中华几千年文化底蕴,还是龙的传人,龙;顾名思义,强大的力量,会法术(估计还是输出)
到底是怎么样的输出呢?是法术秒,还是大力物理攻击呢?
来一个物理攻击的吧,然后法术是提高物理攻击的法术
或者以梦幻的横扫千军为例子,类似龙军的被动技能一样,加入到这里来,但是名字总要改改,像什么惊世游龙的(不想了)
然后呢就是单体的法术提升物理攻击,就好像小说里面一样,什么使出游龙一击,然后就上去砍了一下
哎,反正大概就是这样子了,龙,神秘又强大,但是又没有人见过,但是我们又是龙的传人,估计还是很好玩的
这次的构思很不错,能想到加入龙这样的思想,即大胆又有想象力
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