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今天和一位大话玩家聊起来大话的卷,
这段时间服务器游戏币比例持续降低,从9100到了现在的8100,说明游戏的改革和打击科技挺有效果的,产出在持续降低,逼的科技号退出或者转型。
再说说游戏数据的卷,我免费版开服就开始玩了,从刚开始的怪部分难度,到推出困难、简单、卓越。乍一看,我的伤害提升了很多,与之对应的是什么?
刚推出困难的时候大家猛提升角色,后来除了卓越把困难收益调低了,大家又开始怼卓越,到现在,你说是普通卓越的收益高还是以前普通任务的收益高?两者号价格差多少?
钱花了,数据大家都提升了,游戏该打不过的还是打不过。
我现在男人裸忽视37,有人说太低了再提升提升,现实是我杀塔五卓越,吃符42混乱狂暴小蛇,没中!!!如果花钱,我要提升10点忽视需要多少钱,关键是提升了照样混不住,我为什么去提升?为了三界悬赏的十万师贡?
对现在的游戏收益降低和各种游戏产出改革我是支持的,或许科技少了大家买东西更贵,不要说不好卖,你指望科技号买你的什么?
说到卓越收益,如果你胆大点,以前小鬼没改的时候,同样的**你弄几台机子,每天带小鬼收益都比你卓越高。
个人认为工作时破坏不了游戏平衡,因为他们也是人,精力也是有限的,可怕的是各种科技,你一天只能玩8个小时,它能24小时不间断,就像以前地府的小鬼四人队,这些才是真正破坏游戏经济与平衡的原因。
这个帖子也只是吐槽一下游戏现在的难度,希望游戏能持续进行改革,保持对科技的打击。收益可以降低,数据你随便改,同样的数据我今天杀困难明天只能杀普通我也能接受。但是我拒绝卷数据,我要躺平。 |
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