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今天维护预览给出的这一条:
4.难度调整相关:
我们关注到一些玩法中,部分高等级的战斗难度较高,使得升级后部分玩法的体验较差,为了优化升级体验,现决定降低部分玩法的难度,本周维护将对下列玩法做出调整:
1)每周三的御前科举玩法中,高等级的普通以及困难难度的怪物强度将大幅降低。
2)特赦令玩法中,高等级的困难难度的怪物强度将适当降低。
3)挖宝封妖玩法中,高等级的困难难度的怪物强度将适当降低。
4)天庭任务中,高等级的怪物强度将适当降低。
后续我们会持续关注各位少侠的升级体验,对其他玩法进行适当优化。
我就问问你们,大家反应的怪的难度调高了,说的是这些无关痛痒的活动?是旧敌、是怀旧的难度过高。能不能别每次大家说的肩膀头子,你们就往出整胯骨轴子?
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