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3.召唤兽亲密度相关:
在现有的召唤兽亲密度提升超上限抗性的基础上,增加0-200万亲密对超上限冰混睡抗性的提升幅度:
修改前:每20万亲密提升0.2%的超上限冰混睡抗性,500万亲密时一共获得2.5%的超上限冰混睡抗性;
修改后:200万亲密将提升3.5%的超上限冰混睡抗性,同时200万至500万的提升幅度不变,仍为1.5%,500万亲密时一共获得5%的超上限冰混睡抗性。
上面这条,我前几天提出过抗议。
玩家提出过,做天的时候李靖处卡得不要不要的,你们给出的答复是原版的鬼王就是二转之后才开的,这些要与原版进度保持一致。那么问题来了:
召唤兽现在就把抗性提高了,这进度超不超前?原版第三部资料片《骑天大圣》的时候才开放的坐骑,现在5坐都要出来了,算不算提前?
因为玩家的法术熟练度不断提升,装备不断提升,导致后面坐骑再开放点化,召唤兽再开放饰品等等,这不就是现在经典版的流程吗?
跨年放出来的维护前瞻很不错,说得也很好,要努力的缩小玩家之间的差距,做平衡。那现在召唤兽亲密影响抗性这一条出来,就是拉大差距的。平民玩家想冰混控住对方的召唤兽都困难了。95+5再加盘丝,要了亲命了啊!人物为主,召唤兽为畏啊,不能让召唤兽成为主角吧?难道您要求人族人手一件二级神兵?
说好了减少差距,咱就别说一套做一套,明里暗里的玩手段。
真觉得召唤兽在PK中被控严重的话,还原当初女魔盘丝的设定就好了。原版盘丝不考虑熟练度,五盘固定抗人法12,抗仙法受熟练度影响。这样还原不行吗?有人会问了,现在女魔盘丝抗8点几,到+12和现在的亲密影响有区别吗?答:有!
现在召唤兽通过亲密就涨到了100了,以后盘丝随熟练度,到三转25000的时候,还是会抗到12的,那前面亲密增长的5,是不是就成了铁定的事实了?
亲密度影响的是连击率,影响的是内丹效果,它已经很有作用了,就别让它再担负这么多使命了!
你们说会听取玩家的建议,我希望在正式维护之前,这些建议还能起到作用,别让游戏的进度快到这种程度。
6.其他相关:
1)继续提升11-14称召唤兽洗练出现满成长率的概率,将11-14称召唤兽洗练出现满成长概率统一提升为20%(高级金柳露)/2.5%(金柳露);
2)提升天庭、小鬼任务是福源广泽盒的投放数量,队长获得福源广泽盒的同时,队伍中的其中一个成员有几率也获得一个福源广泽盒;
先说第一个,感谢你们听取了大家的建议,提升了洗出满成长率的概率,但与此同时洗出满初值的概率呢?是不是也开放一下?咱别让大家全都带着垃圾宝宝满世界跑了行不行?
第二个,同样也是维护前瞻中放出来的,如果师贡够用的话,我们不在乎谁得盒子,但是之前说的各项活动增加师贡的获得,这一条在这个维护中完全没有看到。
希望正式维护的时候,给够给出全员做天增加师贡的好消息。
另,做天减负和宝图减负真心喜欢。
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