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自从悟法系统更新之后,横空出世四个属性——伤害加深,伤害抵抗,法术命中,法术躲闪。那么伤害加深究竟是如何加成的,怎么样可以准确的算出伤害而并非凭空臆测。简单做了如下测试。
这是一个挨打号属性,为了防止负抗产生更多效用,尽量给他点正(事实上并没有任何卵用。)
那么第一手就直接上果体测试。可以看到这个仙的护身符伤害加深是6.9
可以看到,果体秒出来的伤害是23696 而加上了护身符是25331 伤害差距 1635 提升百分比6.899% 鉴于游戏系统内的6.9应该是小数点问题 所以此次算法无误。
那么接下来直接上了装备看是否如刚才那样直接提升有幅度呢 不上护符74097 上了护符 79209 伤害差距 5112 提升百分比6.899%
不上护符 49398 上了护符 52806 伤害差距 3408 提升百分比6.899%
不上护符 78616 上了护符 84040 伤害差距 5424 提升百分比6.899%
不上护符 117924 上护符 126060 伤害差距8136 提升百分比6.899%
通过上述数据我们可以直观的知道,关于伤害加深,就是非常直接的在本体伤害上面+上伤害加深的幅度。最简单的表达就是
最终伤害=造成伤害+造成伤害*伤害加深
举个例子,如果在悟法前平秒修罗20W,那么伤害加深20(这个数据洗洗不难达到)他的最终伤害就是24W 凭空多出了4W伤害 还是不容小觑的。
拓展延伸:
很多看官老爷对于魔族震慑的加成问题也是非常关心的 也简单测试了一下
呃 这个是魔的 好像比仙的还高一些 呃 这不重要 没钱重铸啊 233333
没上护符是43966 上了护符47351 伤害差距3385 提升程度7.699
很明显的看到,算法同仙是一样的 加的是直接伤害而并非与增加震慑百分比。
伤害加深的相关基本到此结束,如果有疑问或者问题 可以直接在帖子下方回复参与讨论。
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