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【攻略组出品】骑战系统特性大招解析

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发表于 2022-8-2 23:19:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 殇※溪潺 于 2022-8-2 23:27 编辑

   

   骑战系统总共有7个守护,14个特性技能,14个里面有2个相同名字的即可激活一个2件套被动属性,5个相同名字的可以激活一个主动大招。最多可以激活2个大招以及4个被动效果。
  以下数值都是传世品质,主动技能描述会有“激活战骑后才可使用”这里不做复制,仅说明需49点强炼即为激活战骑


强袭
2件套 增加5%伤害加深
5件套 战骑主动技能,消耗50怒气(首回合即可使用),需在回合开始前使用。PVP战斗增加5%伤害加深;PVE战斗增加15%伤害加深。持续2回合,冷却6回合。

解读:
这个5件套技能首回合可以释放,持续两回合的增加伤害加深。敏队火力可以考虑,在第一回合额外增加5点加深。Pve效果要更好一些,任务党不妨可以上一个。2件套的话,可以作为火力的补充考虑



据守
2件套 增加5%伤害抗性
5件套 战骑主动技能,消耗50怒气(首回合即可使用),需在回合开始前使用。PVP战斗增加2%忽视抗混///睡(自身最高的一项)、5%伤害抗性;PVE战斗增加6%忽视混///睡(自身最高的一项)、15%伤害抗性。持续2回合,冷却6回合。

解读:
这个5件套技能跟上面那个有点类似,持续两回合的伤抗附带一些抗性,效果不能说没有,相比其他技能,这个逊色很多。任务用处也不大。2件套的话,低敏高抗血单位可以考虑



坚定
2件套 增加5%伤害抗性
5件套战骑主动技能,消耗100怒气,需在回合开始前使用。额外获得20%法术躲闪、20%抗混、冰、忘、睡。持续2回合,冷却6回合。(要求:激活战骑后才可使用)

解读:
  100怒气的大技能,大约会在第三回合左右释放。这个5件套的技能适合打躲闪流的男鬼选择,不打躲闪流的男鬼,这个5件套的效果可以跟磐石21,其他种族的话,高敏男人或者敏队2炮可以选用这个5件套保证自己的存活也保障自己不会被后手控。2件套的属性也是低敏高抗血单位可以考虑。

铁壁
2件套 增加10%气血增加率、10%抗幽冥鬼手
5件套战骑主动技能,消耗100怒气,需在回合开始前使用。额外获得30%抗幽冥鬼手、抗附混、躲闪率及20%伤害抗性,且被物理连击时有30%几率打断连击。持续2回合,冷却6回合

解读:
  男鬼必出特性,无论是2件套还是5件套,都是目前版本男鬼急需的保命属性。增加的血量和新属性抗鬼手都是目前版本男鬼所需要的,可以说性价比是最高的,男鬼不再是一张纸。同样的,血牛低敏男人也适用于这个特性。



磐石
2件套 增加10%抗强克百分比、10%抵抗附混
5件套 战骑主动技能,消耗100怒气,需在回合开始前使用。清除身上克的状态,额外获得20%抗强克、20%伤害抗性。持续2回合,冷却6回合

解读:
这个特性的2件套可以说是男鬼必备了,男人这种比较怕付混的也是可以选择的。这个5件套的效果,男鬼和血男人的话可以跟坚定5件套进行一个筛选,其他种族没必要出这个5件套



隐匿
2件套 增加5%法术命中
5件套 战骑主动技能,消耗100怒气,需在回合开始前使用。增加20%法术命中,使用的当前回合开始后100%进入隐身;此后,每回合结束时若存活40%进入隐身。持续2回合,冷却6回合。

解读:
千呼万唤始出来,法命终于有了新的途径,之前版本法命的途径太少,很多平民队面对女龙沧波很难有反抗的余地。2件套几乎适用于除了大力所有种族了,5件套效果适用于敏队的二炮或者高敏男人,高敏让对方没有机会反隐并且能躲避大部分意外伤害,从容出手。


重生
2件套 增加5%法术躲闪
5件套 战骑主动技能,消耗100怒气,需在回合开始前使用。获得20%法术躲闪。回合结束时,100%几率复活且恢复30%气血,最多触发2次。持续3回合,冷却6回合。(要求:激活战骑后才可使用)

解读:
这个2件套的属性,躲闪队是肯定会去拿的,其他种族也就敏魔去拿的会多一点。5件套的话,只有一个可能,敏魔来出,男魔更加需要,等于说多了一张复活符,后面就会有更多的可能性来翻盘了。其他的种族没必要出这个,毕竟是个主动技能,意义不大。


乱神
2件套 增加10%混乱、封印、昏睡、遗忘暴击(增加自身忽视最高对应的那一项)、10%抗金箍
5件套 战骑主动技能,消耗100怒气,需在回合开始前使用。自身混乱、封印、昏睡、遗忘忽视最高的一项增加30%暴击,使用混乱、封印、昏睡、遗忘多体法术时50%额外再增加2个单位。持续2回合,冷却6回合

解读:
这没什么说的,只要是个控制,都会出这个,无论2件套还是5件套。控制暴击是指该法术若暴击了,这个暴击的单位会受到增加10%的相应忽视结算。



追风
2件套 增加20速度、10%抗情网
5件套 战骑主动技能,消耗100怒气,需在回合开始前使用。增加150速度。如果己方存活单位比对方少,额外再增加150速度。每回合结束时刷新该状态。持续2回合,冷却6回合。(要求:激活战骑后才可使用)

解读:
对于2件套,只要是个敏单位,都会需求,后面的属性,对于大力和付混女魔也是一个非ban必选的属性。5件套的话,看似只有队伍的高敏魔族会选择,实际上高敏火力或者控制也是可以选择的,尤其是劣势还增加150,战术意义会更大。



百战
2件套 增加5%伤害加深
5件套 战骑主动技能,消耗100怒气,需在回合开始前使用。造成仙法、鬼火、霹雳、扶摇、沧波伤害时,无视敌方20%比例的抗性(抗仙法、抗鬼火、抗霹雳、抗扶摇、抗沧波)。持续2回合,冷却6回合

解读:
这个技能2件套,火力输出点都会考虑。5件套更适合于霹雳龙这种单位使用,毕竟属性方面,霹雳龙是没有忽视的,造成了现在霹雳龙伤害较为平庸的局面。至于仙和鬼,灵隐可能是他们忽视的更好选择



无双
2件套 增加5%法术命中
5件套战骑主动技能,消耗100怒气,需在回合开始前使用。增加20%法术命中。自身每次释放师门技能时,若未成功释放技能(如化无、回头是岸、蓝量不足、双管齐下、遗患、悬刃、报复限制等)且自身未处于被控制时,有60%几率再释放一次相同的技能,此效果每回合只生效一次。持续2回合,冷却6回合。

解读:
2件套,对于法命有需求的单位都可以选择。5件套的话,明摆着就是寒鸦要收割的征兆。这个5件套对于男鬼的提升也会更高一些,尤其是打回手掏的联动男鬼,被对方卡化无,打针对铃铛,换蓝等等手段,在这种压制下打出联动,也许能让对手十分意外。


普渡
2件套 增加5%法术躲闪
5件套 战骑主动技能,消耗100怒气,需在回合开始前使用。增加10%法术躲闪,且可释放主动技能:普渡众生(技能效果:恢复己方3个单位30%血法,且有30%几率清除所恢复单位的负面状态。血升序,可拉起倒地)。持续2回合,冷却6回合。(要求:激活战骑后才可使用)

解读:
这个两件套能用的并不多,敏魔算一个,躲闪流队伍也可以拿。5件套必然是高敏拿,尤其是男女魔,将辅助进行到底,一个人物的妙手回春,附带了一定的解控效果,想必也是翻盘利器。需要注意的是,这个操作是需要先开特性技能,然后在列表中选择“普度众生”释放。


净化
2件套 增加6%忽视抗风////鬼火(增加自身最高的那一项)
5件套 战骑主动技能,消耗100怒气,需在回合开始前使用。使用风火雷水鬼火师门法术时,有50%几率清除目标身上最多3个增益状态。持续2回合,冷却6回合。

解读:
这个2件套真的是没的选择,效果只能说是聊胜于无。5件套这个效果就有点imba了,限定也很有意思,只有仙族和鬼族可以驱散,龙族就没这种能驱散的好事。两个回合的驱散火力,对于对方是致命的,无论血队还是敏队,都必须配备一个或者两个。遇见甘霖龙队伍的打法不再是以控为主了,还有可能秒死带驱散。



推荐
敏魔:追风5+重生5/普度5+躲闪+抗付混
寒鸦:净化5+无双5+两个加深或者一个加深一个命中
高敏控:乱神5+追风5/隐匿5+两个命中
低敏控:乱神5+铁壁5+磐石2+一个命中或者抗性
高敏炮:追风5+净化5+两个加深或者命中
回血鬼:铁壁5+无双/磐石/坚定5+优先磐石2+个抗性或者躲闪
霄汉鬼:净化5+铁壁5+磐石2+个抗性或者躲闪
大力:追风2必备,强袭/坚定/重生这里面选两个5件套吧,这个版本对大力确实不怎么友好。

解读完骑战系统大招,是不是让你对战骑更进一步的了解呢?快骑上你的战骑,出骑制胜!
  更多详细信息请前往二十周年资料片《骑开得圣》之“骑战系统”中进行了解,共同开启骑战新时代!




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发表于 2022-8-5 15:28:29 | 只看该作者 来自:江苏
版主,追风5件套加的速度,会体现在数据面板上吗?
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 楼主| 发表于 2022-8-5 15:36:37 | 只看该作者 来自:广东
梦小碟 发表于 2022-8-5 15:28 江苏
版主,追风5件套加的速度,会体现在数据面板上吗?

没试过,容我问问

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发表于 2022-8-5 17:03:49 | 只看该作者 来自:河南
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发表于 2022-8-6 21:29:14 来自手机 | 只看该作者 来自:贵州
强袭打满5个不强练到40多,加深生效吗

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 楼主| 发表于 2022-8-6 22:58:45 | 只看该作者 来自:广东
!风云淡谈 发表于 2022-8-6 21:29 贵州
强袭打满5个不强练到40多,加深生效吗

被动生效。主动技能需要主动释放的,不满49无法释放哦
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发表于 2022-8-17 18:52:09 | 只看该作者 来自:山东
守护加锁了,还能洗练,能不能改一下,万一练好的被恶意洗了怎么办
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