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付法宝宝强势来袭,如何选择坐骑管制是一个较为考究的问题,坊间流传的非2即3是否是正确的呢?今天就来验证一下。
坐骑技能:
法术系
万劫不复:增加MP,强4系仙法/鬼火杀伤。
兴风作浪:增加MP,强**鬼火杀伤并增加相应抗性。
天雷怒火:增加MP,强火雷鬼火杀伤并增加相应抗性。
物理系
破釜沉舟:增加AP,狂暴,破物理。
追魂夺命:增加SP,命中,连击致命。
后发制人:增加HP,狂暴,致命。
抗性系
天神护体:增加SP,四抗仙法+鬼火
心如止水:增加HP,四抗控法
金身不坏:增加HP,抗物理,震慑,毒,SS抗性。
付法宠,宏观意义上面来说,是一只攻宠,输出宠。那么抗性系全面pass,五座和人六退出舞台。
法术系方面,根据修罗无道的描述,强法是无法产生作用的,那么这三个技能可以生效的地方也就只有增加MP方面。那么在增加MP方面,万劫不复更为优秀,这时候放这里待定。
物理系方面,首先破釜沉舟,增加AP,狂暴,破物理,3个属性跟付法宠半毛钱关系没有,pass掉,魔六也退出此次竞争。
追魂夺命,增加SP命中,连击和致命,四个属性,基本对于付法宠有可见的提升。适合敏法向
后发制人,增加HP,狂暴和致命,这个属性算略微鸡肋,不过也是有部分道理,血量基本等同于坦度。适合血法向


结论
付法宠必备坐骑技能有:万劫不复。追魂夺命和后发制人2选1
那么敏法向的付法宝宝,选择更多的是3坐。
而使用血法向的付法宝宝,选择更稳妥的话就是4坐。
※二坐灵性不够高,核心不可缺的技能是万劫不复,那么应该照顾万劫不复。故2坐不是最好选择。
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