紧箍咒 技能名称:封法术
技能效果:有几率使对手无法使用任何主动技能(法宝、召唤兽技能除外)
最佳效果:使对手5回合内无法使用除法宝以外的法术,对同等级对手
使用成功率68.4%,对敌方主动释放可作用于1目标,敏排序。
推荐携带:敏系(杀人放火,居家必备,建议人手一个,无论是PK还是任务BOSS都很实用)。
说明:
禁锢对方法术的法宝,使用成功后对手无法进行法术攻击(包括魔族的牛盘等法术)。但是被禁锢法术后可以使用法宝技能。如果在帮战中实力相当的队伍对峙时,两方面相持不下,使用紧箍咒可以控制住对方火力和控制者被紧箍咒禁锢以后可能快速结束战斗。同时在某些任务boss时紧箍咒也是非常实用的,很多BOSS抗混抗B但是法宝不受抗性限制。所以说法宝的出现将改变很多局面。此法宝最佳属性是68.4%成功率,前期23级的时候成功率约为29.2%成功率,所以法宝前期还是比较鸡肋。至于法宝使用成功率影响的方面很多。1是使用者是否转生,以及等级,也就是说转生次数越多级数越高法宝成功率也就相对要提高些。也就是说同样是100级满强化的法宝,未转102级和1转102级使用的成功率并不相同。2法宝等级和强化等级就不说了,还有一向影响法宝使用成功率的东东就是法宝综合品质,法宝综合品质的提升也很重要,在此建议不论是贫民还是小资或者土豪,第一步都应该是将所有法宝合成,因为这是最省钱提升法宝综合品质的方法,每合成一个法宝提升100点的综合品质目前共有15个法宝也就是1500点综合品质法宝目前来看每升1级提高10点综合品质,也就是说贫民玩家将15个法宝慢慢合出的同时提升三个主要法宝的等级。具体培养法宝方法后面专门介绍,我们还是先了解法宝属性和作用。
情网
技能名称:封物理
技能效果:有几率使对手单人无法进行物理攻击(可法术攻击)
最佳效果:使对手5回合内无法进行主动物理攻击,对同等级对手使用
成功率79%,对敌方主动释放可作用于2个目标,攻排序。
推荐携带:目前大力没有崛起实用意义不大
说明:
在目前看来大力玩家很少,特意去练这个法宝貌似有点划不来。对于贫民来讲的话建议先合出来,可以多100点综合品质,土豪玩家可以升到100级可以增加1000点综合品质,但是建议最后完成。
大手印 技能名称:解除双方封印
技能效果:有几率解除目标封印异常状态
最佳效果:敏系(有几率解除双方封印异常状态,对己方主动释放可作用)
于2个目标,敏排序。对对手只解1个,0级效果为23.7%最佳成功率为75.4
推荐携带:建议人手一个(后期效果还是可以D)。
说明:
按照官方的最佳属性是75.4满了以后的几率还是挺高的,可以和B杀配合使用B住以后由敏高者释放大手印法宝给对方,解除对方封印逐个击破(不过这种杀法要看PK实际情况运用杀BOSS也可以用)。运用最广泛的是解除己方封印,这个就不做详细解释了我相信大家都比我了解。
宝莲灯 技能名称:解除己方混乱
技能效果:有几率解除己方单人混乱异常状态
最佳效果:有解除己方混乱异常状态,对己方主动释放可作用于2个
目标,敏排序。0级效果为23.7最佳效果为75.4
推荐携带:敏系(这种解除类的东东很必要,特别是BOSS活动时候很实用,一样推荐人手一个。)
说明:
法宝初始成功率在23.7%左右,满品质的查询是在75.4%。与大手印不同这个法宝只可以对己方使用,说实话在活动的时候还是很实用的,在PK战斗中也很有用,但是在这里想说下,新法宝系统的出现对抗性有了更大的提升,对男人的仙器也有了更高的要求,如果3个法宝都抗混的话可以提升16.2左右的抗性,如果按照满抗140加上16.2的话就是152的抗性,混乱系的男人几率可能会更低一些了(PS;如果你是土豪应该不用考虑这个问题了)。所以个人感觉活动boss时更实用些,建议人人必备。
番天印
技能名称:解除己方遗忘
技能效果:有几率解除己方遗忘异常状态
最佳效果:有几率解除己方遗忘异常状态,主动释放时敏排序,最佳使用成功率75.4%。
推荐携带:敏系(PK比任务更实用,建议配备。)
说明:
随着法宝系统的推出,与经典版不一样,可以自己选择转换法宝抗性。相信三抗已经很简单了。所以任务时候三抗已经很容易了,被几率次数应该不会很大,即使被几率了也大概在1-2回合解除。所以个人觉得任务时候效果应该不会很明显,而在PK时候还是可以使用的。一般鬼的速度比较慢,如果对方鬼出遗忘,我方敏高的人可以解除我放活力的遗忘状态,有可能反败为胜,所以个人认为PK实用率大于人物实用率。
锦襕袈裟 技能名称:气血盾
技能效果:一定回合内将遭受的法力伤害百分比转化为气血伤害。进场自带该状态,对己方主动释放可作用于1个目标,血排序。
最佳效果:在5回合内将遭受的法力伤害的75.4%转化为气血伤害。进场自带该状态,对己方主动释放可作用于2个目标,血排序。
推荐佩戴:血系
说明:
如果血多法少,可以把受到的法力伤害转化为气血伤害,比如你被震慑1000点法,而最佳效果是75.4%,你只减少24.6%的法力,其他转化为气血减少,也就是被震慑1000点法会减少246点法,其他的754点将转化成血量减少。血多法少的玩家很实用。
银索金铃 技能名称:魔法盾
技能效果:在一定回合内将遭受的气血(百分比)伤害转化为法力伤害,法宝主人进场自带该状态,对己方主动释放可作用于1目标,法排序,对对方主动释放可作用于1目标。
最佳效果:在5回合内将遭受的75.4%气血伤害转化为法力伤害,法宝主人进场自带该状态,对已方主动释放可作用于2目标,对对方主动释放可作用于1目标法排序。
推荐佩戴:法系
说明:
此法宝与锦襕袈裟差不多只不过是作用相反而已,将气血伤害转化成法力伤害来消耗。前面介绍过了锦襕袈裟这个就不做具体解释了。另类用法就是给对手用,可以释放一个目标,如果对方法少将不能出手。但是人物未必能秒到了 和大手印一样要看具体情况。个人觉得如果对方血多法少一会和秒不掉的情况下可以使用,但是如果对方法多血少,不如直接秒倒的实在。具体用法实战中随机应变才对。
将军令 技能名称:乾坤大挪移
技能效果:在一定回合内将遭受的伤害转移给对方成员,自己伤害减少,对己方主动释放可作用于1个目标,血排序。
最佳效果:在5回合内将遭受的45.2%伤害转移给对方成员,自己伤害减少,对己方主动释放可作用于2个目标,血排序。
推荐佩戴:血系(转移给对方的同时自己也应该有资本才行)
说明:
血系玩家很实用的即使你法力较少,套上将军令在没有法的时候一样可以伤害对方,因为这个法宝是反震类,对方秒你的越多自己伤害的也就越多。我开始杀塔4的时候就发现没有人打我但是我秒了以后总是倒地,后来才知道被反震了 .想想那会还真是小白。血系强烈推荐,即可减少自己的伤害,同时使你没法的时候也一样伤害对方。
黑龙珠
技能名称:气血反射
技能效果:在一定回合内将遭受的气血伤害转化为法力伤害返还给对手,自己伤害减少,对己方主动释放可作用于1个目标,血排序。
最佳效果:在5回合内将遭受的56.5%气血伤害转化为法力伤害返还给对手,自己伤害减少,对己方主动释放可作用2目标,血排序.
推荐佩戴:血系
说明:
与将军相同只不过一个是将气血伤害转化成气血伤害对方,这个是将本方的气血伤害转化成法力伤害给对方。作用基本相同不做过多介绍,气血多的鬼套上将军令或者黑龙珠,去PK帮战,会有意想不到的效果非常震撼。减少伤害的同时伤害对方,一举两得很给力的法宝。
七宝玲珑塔 技能名称:法力反震
技能效果:在一定回合内将遭受的法力伤害转化为气血伤害返还给对手,自己伤害减少,对己方主动释放可作用于1个目标,法排序。
最佳效果:在5回合内将遭受的75.4%法力伤害转化为气血伤害返还给对手,自己伤害减少,对己方释放可作用2目标,法排序。
推荐佩戴:法系(自身法力被震慑的越多伤害就越多)
说明:
本人两个属性,因为拼速度拼不过,所以一个是血仙,一个是血法仙,血法仙的法力在7W左右,被对方每震慑1W点法力对方就会受到7540点的气血伤害,同时对方魔震慑一次肯定不影响仙族出手,搞不好他震慑的时候会将自己震慑死(此时你可以高歌:你伤害了我还想一笑而过 )。在帮战时候往往追求千敏魔,这下克星来了 ,记得下次帮战的时候试试效果哦。
大势锤 技能名称:大势将至
技能效果:使某个单位(人物或召唤兽)忽视对手物理吸收进行攻击
最佳效果:在5回合内忽视对手物理吸收进行攻击,对己方主动释放可作用于1个目标,攻排序。
推荐佩戴:大力系
说明:
目前大力并没有发展起来,所以现在的作用貌似不是很大,前段时间说要采访一个2000敏大力女魔能秒8W,希望记者采访的时候可以请该玩家分享下大力法宝心得。这个法宝貌似自身说明就很明朗所以不做过多介绍。
幽冥鬼手 技能名称:隔山打牛
技能效果:使己方某个单位(限人物)物理攻击时,出现隔山打牛效果
最佳效果:在5回合内物理攻击用内力震荡其他对手造成113.1%的隔山打牛伤害,伤害可作用于随机1个敌方目标。
推荐佩戴:大力系
说明: 你去看内丹隔山打牛就知道了,但是这个法宝只限于给人物使用,具体的就没必要说明了。相信大家都懂得
绝情鞭 技能名称:法力燃烧
技能效果:按照自身的物理攻击的(按百分比)直接给予对手法力伤害
最佳效果:按照自身的物理攻击直接给予对手法力伤害(主人进场就会自带一个特效无需手动释放,战斗中可手动释放。)
推荐佩戴:大力系
说明:
同样是大力系玩家的法宝,一般大力玩家敏捷跟不上,但是此法宝使你不用担心敏捷问题,进场自动生效的法宝,对目前的大力来说很有用的一个技能,再双放控制僵持不下时物理攻击时对方既掉血又掉蓝,对敏系来说是致命的伤害!待大力崛起后体验后在继续分享经验。
化蝶 技能名称:化蝶
技能效果:有几率对对手造成施法者当前血量一定百分比的伤害,使用后施法者当前血量变成1点。
最佳效果:有113.1%的几率对对手造成施法者当前血量75.4%的伤害,使用后施法者当前血量变成1点。
推荐佩戴:喜欢PK的玩家
说明:
特适合pk用,因为最高可以用自身血量的75.4的气血伤害别人当然自身血量将变成1,所以在实际PK中要和自己的宝宝以及队友配合才好,一般对方鬼族秒几回合都不死,所以此法宝将会改变这个局面,当然在实际PK中要与队友配合才能法会最好的效果。
白骨爪
技能名称:法力流失
技能效果:使对手单人每回合流失一定法力,可作用于1目标,敏排序。
最佳效果:在5回合内每回合使对手法力流失14333,使用成功率113.1%。可作用于1个目标。
推荐佩戴:敏系(对付敏系也非常好的效果,一般敏系的法力都不是很多)
说明:
使用后对手每回合持续流失法力,给对方敏系玩家释放后相当致命,当然要看战场的实际情况,同样给对方鬼释放,也相当给力,所以在法宝出现以后很多PK战术将会改变。将会让PK更有战略性。
组合1:金箍咒+宝莲灯+大手印
推荐:所有玩家
说明:
比较广泛的控制加辅助组合,紧箍咒可以控制。宝莲灯大手印辅助解除,运用相当广泛的组合,无论是PK还是任务,每位玩家都值得拥有
组合2:紧箍咒+白骨爪+七宝玲珑塔
推荐:敏系玩家
说明:
紧箍咒克男人男鬼,白骨爪消耗男鬼和敏魔的法力,七宝玲珑塔可以加到法力较多的仙身上(如果你不是仙也可以佩戴,可以你可以给队友释放此法宝),对敏系队伍相当致命。
组合3:锦襕袈裟+将军令+黑龙珠
推荐:血系玩家
说明:
血系玩家值得拥有的法宝,锦襕袈裟适合法少的人和鬼使用,满级后4万法力伤害将变成1万法力伤害和3万气血伤害,不怕被抽没蓝放法了。同时特别是将军令和黑龙珠,不但可以减少自己的伤害,还能降伤害转移给对手,一举两得。(PS:前面两个都有紧箍咒这个没有,不是说不需要,还是需要练出来在适当情况下使用的。)
组合4:金箍咒+大势锤+幽冥鬼手
推荐:大力玩家
说明:
金箍咒必备,大势锤减抗幽冥鬼手隔山,必要时金箍咒控制。
组合5:绝情+鬼手+锤子
推荐:大力玩家
说明:
绝情鞭进场自带的攻击消蓝,适合大力使用,砍人之后对方血法全失,而且是对3个单位有效。鬼手锤子适当出手。
升级:0-80级可通过服用乾灵聚元丹获取法宝时辰后升级
升级0到81需要乾灵聚元丹升级道行,一个乾灵聚元丹10点道行下面附上升级到81级所需要的道行数。
由图可见一件法宝升级到81需要81768点道行按一个乾灵聚元丹10天道行来算一件升级到81级需要8177个丹。81-100需人物经验转换时辰(1转122级才可换)也就是说未满1转122的玩家法宝最高级别是81级,每升1级增加10点法宝综合品质。
材料:升30开始,10的倍数级需**六道黄玉、九玄青玉(30、40…)
强化:"Alt+W"-"法宝"-"强化",**通宝强化(前3次**银两)
要求:法宝等级≥30级强化必定成功,30级可强化到5,60级可强化到10
每强化1次法宝提升33点综合品质,记住哦每合成1个法宝是100点综合品质,法宝每升1级是10点综合品质,法宝每强化1级是33点综合品质,综合品质是影响法宝效果的重要因数之一哦。
战斗开始时,怨气值:149,这个数值的怨气不够使用一次法宝的怨气最小值,因此在战斗开始之后,如果没有受到伤害无法使用法宝。
受到法术攻击一次:怨气+25点,这些法术攻击包括包括魔族震慑,人族四系法术(无论命中,只要使用就会增加),仙族4系法术。人族四系法术攻击一次只增加一次怨气,持续的回合中不增加(比如一个玩家被毒,只有第一回合增加25点怨气,后面的毒持续的回合都不增加)。
受到物理攻击一次(命中):怨气+25点
受到物理攻击(不命中):怨气+0点
受到物理连击(连击n次):怨气+ 25×n 点
被同队中人和宝宝攻击造成伤害(至少要造成1点伤害):怨气+25点,若没有造成伤害,则不加怨气。
服用怨气符文(每次受攻击获得额外50怨气,持续1小时(可分解成匠心值)本来被攻击1次加25点但是服用符文过后是75点。 |