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521,常规服的旗帜服,每年多少忠实玩家的期待,今年来个减负,呵呵,明明是增加负担好不,浅谈下1个月来本人的体会。
1.等级压制。经典版的等级限制,程度设定的很好,你免费版参考也行,把程度调整好行不行。你是按哪类人设定的等级节奏,1毛不花一天2小时的玩家吗?新区人人满级,我一个仙果都不点,一天离线都不挂,现在存20E经验。玩新区的激情浇灭大半,反正随便一条也能满级。
2.消费降级。仙果废了,因为等级限制没必要点;离线修元再也没挂过,等级压制没必要;装备消费也大幅度减少,等级不到想提升也不行;游戏本来就是冲动型消费,你卡住玩家的冲动,等你1个月后,等级上来了,玩家也没消费热情了。
3.难度增加。大话有一个基本设定大家应该都知道,那就是怪物的属性、任务的难度随着玩家人物角色修为的提升而提升,现在就出现个问题,等级卡住了,但是主流玩家获得的经验,远远超过当前等级的程度,大家点点技能,换换属性,修为蹭蹭的涨,这就导致,看似你110级,但是你所应对的怪物等级已经达到120级的程度,副本难度明显上升。
4.收益锐减。又说收益了,搬砖也罢、娱乐也好,钱多点总归不是坏事。新区三本21天每天都是,导致140韭菜、绿宝石、盘古精铁、内丹等产出大量增加,价格一 降到底,1个月时间就接近半年区的价格。再有就是灵猴心境等高收益副本开放推后,123天啊,兄弟们,新区灵猴组号收益都在30R以上,现在4个月以后才开,大家损失多少。而且灵猴心境只是最突出的一个,还有其他副本。还有就是压缩塔尖玩家收益。第一批二级卡收益没了,第一批4级卡符收益没了,第一批洛阳收益没了,第一批灵猴收益没了…… 所有靠努力、靠投资提升经验,超越平均玩家等级,从而获得较高收益的项目全没了。月卡的随机毁了金钱高投入玩家的收益,新区的减负葬送了时间高投入玩家的钱程。
5.大家都懂。
6.不在叙述。
7.我再想想。
8.今天无聊才写。
9.有时间再发。
10.欢迎补充,不喜勿喷。
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