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坚决抵制以减负为借口,行触动普通玩家利益之实
自从推出为玩家减负这个口号后,每次更新总能找到一些温水煮青蛙不断挑战玩家下限的改动。说的好听,减负减负,但玩家真正的负担减少了多少?所有的负担来自于层出不群的新副本,新装备,新玩法。游戏是需要新的元素加入,但不是一股脑地不停倾泄下来给我们强加负担,就问现在多少人弄好了阵法天赋?弄懂了孩子信物技能?更别提这个什么新翅膀,反正怎么炼化我都不知道。
之前更新想动老三本,玩家怒了,于是策划改了回去。。现在删了黑猪,删了老君那的转盘,再然后这周动五环。。。就说全游戏有几个玩家会认为以上是负担?就那个大富翁投骰子卓越副本的时间,我都能杀完老三本再养猪跑五环两回了。。。真正的负担改了吗?
说是五环摆摊影响游戏卡顿的,我就笑了,洛阳车夫那里几个不是机器人?不跑五环不杀14的话,你一个月都未必能经过五环那里一块,你觉得摆摊卡顿,怎么不建议洛阳车夫那禁止摆摊??
现在的五环,经过活力要求,80%师门奖励,在线时间等要求之后,已经一削再削了,说他还能影响了整个经济系统,我是不信的。
最后,说个最切身的利益,五环一刀切取消了,我们新区号如何稍微追赶一下老玩家的经验?哪怕五环和天道积分双重加成,我这个号仍是3转167在花果山挣扎的玩着,然后现在你告诉我你要断了另外一条新区号的途径?游戏更新都是一个人拍脑袋不用讨论不用征求玩家意见决定的吗?请多加思考,而不是头痛砍头,脚痛砍脚。
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