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本帖最后由 露华浓 于 2015-3-11 22:25 编辑
1,高级装备系统是否考虑回收?比如经典版的解卦,老区的高级装备很多 很白菜 导致市场物价很不稳定,对于贫民玩家来说负担太重,不如加到解卦,解卦的奖励可以做游戏B,师徒积分,铸铁之类,增加玩家的乐趣!
2, 孩子培养周期是否考虑缩短?毕竟只是一个辅助作用,按全天在线培养也需要几个月,对于上班族来说伤不起,
3,杂货店急需枯荣丹
4,希望免费版的修改不是用最简单的方式封杀工作室而导致玩家药钱 路费都没有!多从别的方面下手,
最后一个也是最重要的一点:免费版的玩法走的是经典版的路线,对于很多经典版过来的玩家来说很无聊 很单调,作为一个免费道具游戏,周2的水陆大会是否考虑不是单纯的积分雕像?能否把他转变成按开区时间不做等级分配场次?在奖励上加大投放,让付出了大量RMB的人更能获得更多的收获?而不是像现在的50级的全分配到一起,50级的随便打打也能积分排很高,这样积分有何意义,毕竟比武大会不是人人都能参加。修改水陆不是让大家都一起融入到PK玩法里面吗?难道要所有人每天都是撸一次一条龙就下线不成!
游戏进度问题很不错,2转希望开慢点!希望能出一个好办法能让仙器比目前更能保值点。比如花1000的仙器 最后起码也要价值个500 才能让大家一起花钱,不然免费版永远是个坑
1.高级装备因为比较难定价所以短期内不会开放回收,但是会开放其他功能让其变得有用;
2.我们对于培养周期的条件会谨慎,但也会将该建议纳入考虑范围,讨论后再决定;
3.目前暂不会推出枯荣丹;
4.我们一直在优化打击工作室的方式,也请您在遇到工作室时举报以协助我们进行处理;
5.最后,感谢您的建议与支持,愿您在游戏中过得愉快!
——露华浓 |
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