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[论坛活动] 新年开发组面对面,点滴过往**

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斯嘉丽

Lv.1初出茅庐

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46#
发表于 2015-3-11 19:57:12 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 易水寒 于 2015-3-11 21:38 编辑

一、什么时候开二转
二、满屋子的脚本带鬼王的,正常玩的没几个怎么破
三、跪求内丹能跟随战斗得经验
四、跪求战斗释放法术能得到熟练度
五、敢不敢来个永久屏蔽
六、交易平台无限制
七、请问开发组到底还想不想留住玩家?

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你好:
         1.二转目前正在紧密开发中,目前已经接近尾声,很快就会跟大家见面,请你多多关注;
         2.打击WG一直都是我们努力的方向,希望你们可以多多举报WG,让我们一起营造良好的游戏氛围;
         3.内丹经验可以用召唤兽的经验进行转换哦;
         4.师门技能熟练度在5000之前可以通过释放法术来获得;
         5.我们一直都努力优化客户端,让整个游戏更加流畅,至于永久屏蔽的问题,我们会酌情考虑的;
         6.短期内没有安排,后面会视情况调整;
         7.对于你的建议,我们已经做记录,希望你可以一直支持我们!
——易水寒

Lv.1初出茅庐

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47#
发表于 2015-3-11 19:57:50 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 忆卡农 于 2015-3-11 21:19 编辑

这叫啥免费版???啥都得花钱!
1:瓶子不买就没法玩了!
2:大雁塔那个虚耗真尼玛恶心,太难了,墨迹!
3:四层自动遇敌那些玩意更恶心,无非就是耽误玩家时间!
4:免费版就平民化!这样玩法投入RMB少都玩的不好!遇到真正的土豪玩家就是个死!没法玩了!越来越没劲!!!
-------------------------------------------------
回复:
1. 没瓶子可以吃药品呀~
2. 这个玩法还挺受欢迎的。也有助于防第三方软件。所以短期内不会更改哦。
3. 雁塔四层,操作注意一些就不会遇敌啦~
4. 我们会考虑推出更多适合平民玩家的玩法。


by忆卡农
网易大神看独家

Lv.1初出茅庐

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48#
发表于 2015-3-11 19:58:03 | 只看该作者 来自:辽宁
我是一个上班族,上大话的时间比较少了,看到梦幻出手机版了,能不能出一个跟电脑同步,在手机上就能上大话的版本。那样就能随时上大话了
回复:
你说的是口袋版吗?哈哈哈哈 恭喜你 快了!
醉清風
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天策府司马「玩家版主」

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水之魂水之灵水之魄水之气逆天魔

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发表于 2015-3-11 19:58:31 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 露华浓 于 2015-3-11 21:49 编辑

1.是否会推出72变身系统
2.宝宝内丹经验增加获得途径
3.建议装备升2级的时候,2级装备不低于1级装备的最高属性,或者不低于当前装备属性
4.建议推出枯荣丹,给平民非攻击类宝宝一个培养空间
5.高级装备回收系统是否考虑推出
6.青玉黄玉可否开发出新的功能,比如兑换师贡等
7.法术熟练度可否有新的获得途径?

1.短期内不会推出变身系统;
2.内丹经验可以在诸多玩法中通过获得凝精聚气丹来提高哦;
3.属性对游戏内的体验影响较大,我们会讨论过后再决定,感谢您的建议;
4.目前暂无推出枯荣丹的计划;
5.短期内还不会推出该功能;
6.暂无计划,不过游戏内的物品我们会调整整体投放回收的;
7.短期内不会增加烧法的途径,但我们会考虑在更多更有趣的玩法中增加师贡和经验的投放,减少大家烧法压力。
——露华浓
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Lv.6催命判官

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发表于 2015-3-11 19:58:45 | 只看该作者 来自:海南
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Lv.1初出茅庐

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发表于 2015-3-11 19:59:11 | 只看该作者 来自:山西
本帖最后由 千里眼 于 2015-3-11 21:12 编辑

求5环能指定人选     抽取的人都是死人  活力还耗那么多

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指定人选的话,五环将变得更容易被工作室和外G利用,我们会考虑继续提高五环受助角色的奖励,来改善此问题。——千里眼
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发表于 2015-3-11 19:59:21 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 临枫 于 2015-3-11 22:02 编辑

我想提的建议就是一个主题:让大话回归本质~那就是靠玩家自己的力量带动游戏,带动玩家群
1:之前的大话魅力之一,其实我们都知道,不论恩怨还是别的,都是玩家圈子里的故事,发展到了现实或者仅仅是游戏,但是让人欲罢不能
2:玩家之间的差距不是很大,游戏本来就是脱离现实,能获取一些成就感的东西,而免费版的差距是无法逾越的,这会打击很多人,这是大部分带动人气的玩家,他们会流失,然后中产也会流失,这类似大话西游2。但是你模式跟人家是没法比的,不要盲目学大话西游2,因为玩家流失太多了,为什么大话坚持10年,合区才几个?大话西游2呢?你看看现状。
3:个人觉得基数是关键,不知道公司给你们的目标是什么,但是盲目追求利润是不对了,想想大话2也经历过低谷,本来都要完蛋的游戏,是怎么获得成功的?
4:用户体验度不是说说的。
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这位朋友说的很有道理,玩家的体验也一直是我们的最终追求!我们会尽量做好游戏体验,平衡战斗力差距,让平民玩家有更多途径通过努力提高自己的战斗力,让最广大玩家玩的开心玩的轻松。
——临枫

小白赐福

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发表于 2015-3-11 19:59:41 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 岚山 于 2015-3-11 22:19 编辑
我就问下wp手机将军令还打算出不出?!
很不着调 发表于 2015-3-11 19:52


同为WP的躺枪路过。。。


=================================
WP 系统的将军令,暂时没消息
          ——岚山
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发表于 2015-3-11 19:59:55 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 自得太公韬 于 2015-3-11 21:21 编辑

傻时候开2转
--------------
二转正在紧张的开发中,很快就会和广大玩家见面了。
           --------------自得太公韬
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大神

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发表于 2015-3-11 20:00:07 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 初心 于 2015-3-11 21:16 编辑

什么时候开2转,另外帮派总是卡住人那个算是BUG为什么还没处理很久了貌似。。还有等会我再说任务呢

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快了快了,尽请期待
帮派总是卡住人的问题没看懂
               初心
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发表于 2015-3-11 20:00:15 | 只看该作者 来自:海南
本帖最后由 易水寒 于 2015-3-11 21:40 编辑

能不能开发点IQ高点的NPC任务就是说大家需要配合好才可以过的那种要不然没刺激没感觉啊!~


====================================================
你好:
         我们后期将陆续推出新玩法,会适当增加难度,提高玩家之间的配合,敬请期待!

——易水寒

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发表于 2015-3-11 20:00:46 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 忆卡农 于 2015-3-11 21:24 编辑

在老版的大话中做鬼王还能给个神兵...玩这免费版的什么都是花钱开...根本没有贫民玩家的活路.出个神兵什么的不需要花钱开的. 给贫民个活路啊
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回复:
鬼王等活动因为门槛较低,容易被工作室利用,所以短期不会开放非常丰厚的奖励。同时,我们会陆续推出更多的玩法,投放更多的奖励。敬请期待^-^


by忆卡农
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发表于 2015-3-11 20:00:47 | 只看该作者 来自:四川
免费版就是土豪个人秀有意思吗?虽然网易要赚钱,这无可厚非,但是也请吧生存空间给我们这些贫民开大一点或者免费版不开了回去玩收费版还好点最后我希望加入指挥系统,方便教导不会的新手不至于新手玩家被遗弃没人要最后希望加入一个阵法系统 ,我觉得这免费版太单调趣味不足请增强!!!
回复:
免费版从8月15日上线后,仅走过了7个月,有一些地方做的还不能让全部的玩家满意,我相信我们会更加努力,无论是玩法上还是玩家的生存情况,我们都会努力去完善,感谢你的建议,一款游戏一生朋友
醉清風
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发表于 2015-3-11 20:01:14 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 露华浓 于 2015-3-11 21:31 编辑

开发组你们好我是大话老玩家了,10年来没有被几率过,好无语,钱投入的少吗?免费版投入的也三万多了把。照顾下老玩家谢谢

感谢您对大话多年的支持! 希望2015年您能得到鸡驴大神的眷顾!
——露华浓
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发表于 2015-3-11 20:01:14 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 狐不饭 于 2015-3-11 21:22 编辑

活力能否再改进:受双倍时间加成

提个改进的建议:活力获得受双倍时间加成。这样既能控制活力产出,又能使双倍不至于成鸡肋,还更具灵活性。

1、双倍时间能够充分利用
现在是,高活力刷完了,双倍时间还有一半左右;
以天庭任务为例,用点心收集平民天籁装,2抽1秒完事,每天一小时完成高活力次数。鬼王任务,N个月前的帖子就有一小时40个的土豪玩法,更别说高次取消的杀法……剩余金贵的双倍,成鸡肋了。领用吧,糟心,不领用吧,可惜了;
获得活力受是被时间加成,既能控制活力产出,又不至于双倍时间成摆设。

2、用哪个药瓶呢?
60个任务加上副本地宫,两天两套下来,100和150的不够用,500的,浪费,纠结;
受双倍加成后,玩家可以自由选择鬼王/天庭任务量,药瓶用量可控。

3、合理安排线上时间
日常每天60个,过了就没了,比较死板,工作稍微忙一点,就错过了;
调整为受双倍加成后,日常任务变成了周常任务,线上时间灵活可控。

4、刺激消费
目前一天就60个高活力,快点慢点也就那样,不温不火的;
受双倍时间加成后,任务越效率,收益越大,鼓励角色成长。

好多字,整体看一下基本是说活力不够这个问题,这个我们也关注到了,所以在接下来我们会出新的家园玩法,在家园可以获得可观的活力-----狐不饭
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