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抵制卖道具卖月卡,要求官方点卡收费

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Lv.2仙灵小童

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发表于 7 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:甘肃
我强烈要求网易能出一个大话西游2怀旧服重制版,游戏画面和引擎重新制作。把经典的玩法都融入到里面。 一是只允许实行点卡收费(商城绝对不能卖属性道具,月卡也不要卖)哪怕点卡收费高一些,大家都愿意玩。官方只收你够游戏点卡就好了,大家公平游戏,有钱人钱再多,平民获得好东西照样不卖给你你也没办法。别再想着玩免费游戏,免费的就是最贵最坑的。氪金游戏就是无底洞。如果官方嫌点卡赚的少,可以售卖无属性道具外观。不允许自动寻路,自动战斗,自动烧法。实行点卡收费。开放自由交易,完全开放经济系统,允许搬砖,代练,商人,卖身,大家伙各取所需,每个阶层的人都可以在游戏里找到自己的定位和快乐。可以进行点卡寄售,没钱人可以靠游戏买点卡,有钱人可以寄售点卡,绝对不允许售卖属性道具或者变相售卖属性道具。

三是最重要的是。游戏机制可以接近现实增熵定律,得有损耗系统。否则人物等级越来越高,神兵神兽只有产出没有消耗,神兽越来越多不值钱,游戏没有鲜活性。建议人物死亡掉等级,甚至个别极端BOSS死亡惩罚掉转生次数。人物和召唤兽死亡受到重伤,人物死亡惩罚技能丧失,技能熟练度降低,需要重新修炼,装备随机被怪物抢走(当然具体死亡惩罚细节需要具体分析)这样游戏起来真的非常刺激,现实世界就是这么残酷。系统将因击杀高级BOSS死亡掉落惩罚掉落的神兵神兽可以重新投放到游戏世界里再次分配,等等,可以参考人类现实世界的生老病死,正常损耗等机制,总之一定要有消耗,而且高风险高收益。游戏之所以好玩,就是游戏机制。对于一个游戏,玩法贴近现实才有更多人人去玩。大话2最重要的就是互动交互性,有事喊一群兄弟朋友过来帮忙,认识五湖四海的好朋友,在合作中产生友谊,最后,禁止多开游戏,避免工作室大量涌入,专心致志的玩一个号,组队合作的过程也是一种快乐,大家玩的就是游戏的过程。可以开启手机号验证加人脸识别登录。六是参考魔兽世界的各项游戏机制。看看英雄联盟和PUBG为什么好玩,游戏英雄和枪械平衡,就是因为公平。

最后总而言之只有把游戏细节贴近现实做好了,大家才会觉得游戏好玩。大家都自动寻路,自动战斗,自动挂机,自动修炼,我问问你们还有什么意思,人人都是全身神兽神兵仙器的话,大家都是五开和玩单机有什么区别呢。这游戏也就没人玩了,大家还有什么好的建议畅所欲言。

当年的大话西游2为什么好玩,就是因为纯纯点卡收费,在游戏里一切相对公平公正,自由交易,现在官方商城明目张胆的卖实行道具,有个几把毛意思,和其他氪金游戏有什么区别,大家都是五开玩,不如玩单机河马西游。不改回点卡收费,很快凉凉。

能玩这个游戏的玩家都是因为热爱,想想当年网吧里清一色一排电脑跑大话,后边围着一圈人的场景了吗,我们真正要的是什么游戏环境,希望大家一起团结呼吁起来,要求官方点卡收费,就算一小时8 点都值得玩,高收费,高收益,游戏更加丰富多彩。

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