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【常规服】2025开发组面对面『北京站』问答一览

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天策府司马「玩家版主」

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发表于 昨天 20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

  畅叙心声,共绘大话新篇章!11月30日,《大话西游2免费版》常规服2025开发组面对面【北京站】圆满结束。现场玩家热情高涨,与开发组成员就游戏体验、改进建议及遇到的问题展开深度交流,为大话发展积极建言献策。现在,就让我们一同回顾精彩问答!

  

玩法体验相关

  Q:轮回八禁制难度过高,BOSS一直复活,三个怪同时都得死才行,复活机制是否合理?

  A:正在逐步调整轮回、长城、灵猴等高难度副本的怪物抗抽和抗仙法属性,平衡各职业作用,优化后将观察效果。

  

  Q:三界妖王每日杀25次都有经验吗?可获得经验的次数是多少?能否缩减总次数?

  A:每日仅前5次可获得经验,非25次。

  

  Q:十四、十五星抢不到,能否根据队伍配置动态调整难度?

  A:难以按队伍配置动态调整,但会按难度梯度设计,困难模式抢到概率更高,15星卓越模式正在考虑中。

  

  Q:能否增加个人休闲玩法?

  A:正在研发中,欢迎大家在论坛反馈建议给开发组。

  

  Q:一条龙玩法完成后无事可做,能否增加小游戏?

  A:后续将考虑增加休闲玩法,具体排期待定。

  

  Q:一条龙玩法金币获取几率能否随禁制选择提高?

  A:将综合考虑调整银两奖励机制。

  

  Q:十星以下地煞星抢不到,分身符太少,一天就一张。

  A:将制作一种新的地煞星分身符,仅召唤1-10星,可用月卡积分兑换,敬请期待。

  

  Q:元气丹是否仅在元旦活动投放?今年元旦是否投放?

  A:元旦活动每年均有挑战玩法投放元气丹,今年亦会投放。

  

  Q:只要有BOSS活动,12点奖励概率是否更高?白天奖励是否更低?

  A:会调研后优化奖励投放。重大玩法每小时均会投放奖励,概率无上限,12点玩家集中可能体感中奖更密集,实际概率一致。

  

  Q:副本奖励是否需更清晰播报,如击败禁制获得的具体奖励?

  A:挑战禁制有更高几率获得额外奖励,后续将优化奖励公告展示方式。



  Q:十五星刷新位置考虑洛阳吗?长安太难找、人太多。

  A:可以考虑,待后续排期。

  

竞技玩法相关

  Q:挂修等日常玩法被恶意PK时,能否增加提示并给予反应时间?

  A:考虑到有其他野外PK相关的一些玩法,暂不增加反应时间。

  

  Q:能否惩罚凌晨趁着修罗恶意杀人的玩家,如延长坐牢时间?

  A:我们将综合考虑,可能提高恶意杀人成本。

  

  Q:能否推出赏金猎人玩法,针对恶意PK玩家加debuff,玩家可以花通宝发动其他玩家追击?

  A:该玩法可能被恶意利用,暂不考虑。

  

  Q:近两三周天梯卡顿严重,点星技能延迟、法术栏无法打开,晚上排队时间长,如何解决?

  A:可能是当天有2个跨服玩法叠加在一起,跨服的人多了导致卡顿,已提单优化,预计下周修复。

  

  Q:常规服赛事能否改为BO3或BO5赛制?

  A:常规服赛事采用60回合双败赛制,输一场仍有机会夺冠,BO3/BO5可能拉长时长,暂不调整,现在是双败赛制,输一场只是进了地支组,也是有机会夺冠的。

  

  Q:线下赛/线下活动时长缩短,是否影响体验?

  A:赛程总时长未变,因之前有选手反馈4天太长,故本次年底的比武之巅荣耀赛互相错开了一天,总天数减少一天。

  

  Q:能不能给二翅膀三翅膀的普通玩家 PK 玩法技巧和空间,跨服帮战差距大体验不好。

  A:后续会考虑让不同玩家在帮战中找到定位。跨服和本服帮战奖励有区分,本服帮战参与帮派少体验差,后续优化匹配机制。

  

  Q:帮派积分怎么算,周六那场按什么积分排?

  A:按每周积分排,对手在开始前定好,提前半小时告知对阵方。

  

  Q:帮战挑战能否一队限挑战一次,让更多人参与?

  A:后续考虑调整规则。

  

  Q:帮派前几名跨服活动能进去的人太少,能否增加每个服人数(现一个服 600 人)?

  A:同屏 1000 人易卡,有技术瓶颈,硬件提升后考虑扩容或分流解决。

  

  Q:帮战地图能否大一点,考虑分线路?

  A:短期不改变帮战地图,会考虑分流优化。

  

  Q:聚武台能否按全服排名?

  A:暂时不考虑,希望凸显服务器内部荣耀。

  

  Q:单人比斗结束时间能否延长到 23:30?

  A:单人和双人比斗可考虑适当延长结束时间。

  

数值属性相关

  Q:翅膀解禁费用能否降低?

  A:后续将增加解禁优惠券对羽饰解禁的优惠。

  

  Q:挖宝玩法移民携带物品受限,当铺堆积黄水晶、龙之骨等物品无法带走,能否开放内丹经验喂养或增加移民携带数量?

  A:后续将考虑开放更多禁交易物品喂养内丹的功能,或增加移民携带禁交易物品的数量。



  Q:刷木桩测极限伤害耗时过长,各种几率凑不到一块,能否推出概率100%的药品?

  A:暂不考虑推出此类药品,部分玩家喜欢概率体验,后续将探索其他优化方案。

  

  Q:星盘和灵脉洗出的属性能否保存到其他方案?比如想洗火系狂暴程度,但出来雷系狂暴程度了,能不能保存到另一条属性里面去。(当天在洗属性1,想保存到属性2、属性3里)

  A:后续将考虑支持此功能。



  Q:骑战系统和孩子信物能不能出拓本?

  A:暂时不考虑。

  
  Q:五常神兽中仅五叶饰品技能未增强,是否会加强?

  A:高端PK中五叶仍有价值,机制技能不再增强,但后续可能通过其他方式提升实用性。神兽消耗问题将慎重考虑。

  
  Q:召唤兽能否推出单个评分排行榜或不同应用方向的排行榜?

  A:后续可能推出神兽、鎏金系列等种类排行榜,但不会细化到每个召唤兽。

  
  Q:能否增加召唤兽相关排行榜(如木桩、加深榜、伤抗榜)?

  A:后续将考虑推出类似木桩的召唤兽排行榜。



  Q:抽魔孩子的几率太低了,有没有机会提升。

  A:近期已强化孩子武器,后续将综合评估孩子相关数据。

  
  Q:忽视震慑对孩子是否有加成?15星孩子不叫时为何抽不动?魅惑后为何能抽动?

  A:若对方抗震慑远高于你的忽视震慑,则抽不动;魅惑与抗震慑为独立数值计算,我们将检查怪物魅惑数值是否过高并优化体验。

  
  Q:新神兽(如四洲英华)何时推出?

  A:时间未定,正在沟通排期。



  Q:男人十字混会考虑吗?

  A:十字混太强了,暂不考虑。

  
  Q:召唤兽支援列表能否像换装一样换几套,日常任务/PK 等一键替换?

  A:可以考虑做,后续排期。

  
  Q:感觉多投入和普通收益差不多,万里、轮回等刷完奖励少,四阶、三阶悬赏副本奖池产出不如混沌。

  A:副本主体收益在积分/奖章/荣誉,挑战禁制有额外奖励几率。三、四阶悬赏已调整,默认收益非纯师门。后续会给高水平 PVE 玩家提供更好挑战和奖励。

  
  Q:在线挂修元时,充钱可但培养不了装备,希望支持其他操作。

  A:后续调整,支持在线修元时培养操作。

  
  Q:神兽黄金什么时候出专属饰品?

  A:黄金熠兽专属饰品在后续规划中。

  

月卡权益相关

  Q:月卡解禁券溢出,一年24张不可能把宝宝都换一遍。

  A:将考虑为多余解禁券增加其他用途。

  

  Q:月卡开自动时,单人是否会分配到神秘任务?

  A:单人会分配神秘任务,组队玩家将获得多倍经验补偿。

  
  Q:月卡兑换产出是否需调整?八荒遗风和黄宝石价格下跌,市场物价受到波及?

  A:后续将考虑调整月卡兑换产出。

  
  Q:地宫任务失败掉经验体验差,能否优化?

  A:完成160级困难地宫成就后,地宫死亡将不再掉经验;后续针对处于至尊权益效果中的玩家可死亡不掉经验。

  

美术资源相关

  Q:能否推出好看的头像资源、聊天框形象展示?

  A:正在规划中,此前因担心老玩家接受度未投放,后续将开放按需购买,满足玩家个性化需求。



  Q:在介绍外观的时候能不能把组队加成加上,购买欲会更强。

  A:后续会增加风尚值、队服加成等数据在售卖界面、道具描述的展示,感谢大家对外观的支持和喜爱。

  
  Q:周年庆时装的风尚值加成低,而春节云鹿套装(含座驾)同样价格但更划算,能否平衡?

  A:游戏内风尚值投放和售价基本成正比,清夏锦绣、贺岁锦绣属于目前游戏中最高级别的外观系列,包括设计复杂度、时装材质、特效量级、制作工艺等。此前可能投放时未明确说明外观道具的S/A/B级别划分,后续会在游戏中增加等级体现,让大家体感更明显。

  此外,后续也会根据数据综合衡量,平衡平价和顶奢外观道具的投放数量和周期,让大家根据自己的喜好都能有更多的选择,外观回收系统也在排期开发中,感谢玩家建议。

  
  Q:希望设计更多外观吸引新玩家。

  A:目前在外观设计规划上走的是高清化、时尚化主步调,兼具部分怀旧系列外观的开发,确保众口可调。不仅是我们玩家的审美在与日俱进,想要吸引年轻血液加入大话,外观进行迭代势在必行。好看时尚的外观也更好吸引女玩家的加入,这是大家共同的期望。

  ·当前我们已经着手进行游戏资源的全方位迭代,如座驾3d化、主角面部高清化重制、角色展示界面模型放大等,旨在呈现更好的游戏效果给到玩家。其中主角面部高清化迭代预计在春节前后上线,优化了现有全角色的模型,向主流游戏靠齐,目的也是为了给后续外观的表现做好基建。同时也可以关注新一批外观的投放,无论在技术力和表现力上,目前都是比较优秀的。



  Q:洛阳地图还更新吗?

  A:暂时不考虑更新。

  

功能体验相关

  Q:手机五开时,秘境队长开启经验加成,队友无法同步加成,此功能是否未实际生效?

  A:为避免误操作,该功能默认关闭。需每位队员在秘境/荒漠领取经验加成界面手动勾选选项,勾选后即可自动跟随队长领取加成。

  

  Q:手机五开能否优化战斗内切换角色功能?

  A:正在研发中,未来将支持战斗内切换角色视角操作,每个角色可单独操控,功能将逐步扩展。

  

  Q:武器/时装显示异常(如黑棍子、不显示)如何解决?

  A:正在排查原因,或许是数据错乱问题,修复后将尽快安排修复。



  Q:网易大神第一次扫码必定失败,多开扫不上,这几个月出现得比较频繁 ,且在华为设备中标记为不受信任应用,更新频繁需指纹验证,为何不放入应用商店?

  A:涉及数据联调问题,会和运营部门沟通。日常中只是使用扫码功能的话,可以在大神app设置中找到【关于大神】关闭连接wifi自动下载更新功能,降低更新频率。未上架应用商店的APP被提示不受信任属正常现象,通过官方渠道下载的APP均可放心使用。

  
  Q:武器脱模、时装脱模等客户端显示问题何时修复?

  A:为了后续资源达到更好的显示效果,目前处于2D-3D资源迭代阶段,会有部分客户端运算异常导致的脱模问题,都在逐步排查和修复中

  
  Q:魔王中殿自动寻路功能未开放,能否改为点击角色后走格子到门口?

  A:魔王中殿迷宫机制影响自动寻路,目前难以修改。

  
  Q:扫码登录能否优化为先选择服务器再自动进入,避免进错号。

  A:大神APP无法获取游戏服务器信息,但后续将优化扫码登录扩展性。

  
  Q:苹果笔记本安装虚拟系统后上周更新后无法运行游戏,何时修复?

  A:我们正在跟进此问题,预计2025年12月4日维护后解决。

  
  Q:凤巢二层到三层总会卡顿,手动也卡。

  A:我们将排查问题原因并尝试修复。

  
  Q:帮派自动寻路绕路、魔族师门任务(地府)自动寻路也绕很远。

  A:问题原因现在尚不明确,后续会持续关注此问题。

  
  Q:五开组队时,座驾使用变身卡后无法连在一起飞行,是否为bug?

  A:正在查证是否为bug,后续将修复或补齐功能。

  
  Q:alt + 5 没有永久屏蔽了吗?

  A:希望增加外观道具展示,暂时不回归永久屏蔽功能。

  

  Q:服务器玩着卡顿,动作一顿一顿(服务器月满长安、万山红遍),战斗内更明显。

  A:服务器卡顿可能因人多,客户端卡顿需提供 ID 和硬件配置单独查证。



  时光荏苒,岁月如梭,游戏在不断变革,我们也在成长与变化,但那份对游戏的热爱与初心始终如一。在此,我们衷心感谢每一位热情参与开发讨论的玩家们!你们的宝贵建议与热心提议,是我们持续创新、不断进步的重要动力。我们将以更加真诚的态度,聆听每一位玩家的心声,共同完善《大话西游2免费版》常规服,希望大话能够继续陪伴大家,为你们带来更多的感动与快乐。
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