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发表于 2025-7-25 18:57:58
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只看该作者
来自:内蒙古
楼主是想让它们听一听劝,让大话回到当初那个感觉,但我知道这是不可能的。
这些小年轻,是把所有的玩家全算计到了,无差别席卷所有玩家。
守护、神兵、神兽的天价成本,就如同泡沫一般,把上层和中上层的银子刮走,这是第一批金玉满堂的创收来源。而这个泡沫破灭之后,降价所带来的损失,是由玩家承担的。这在无形当中,让你的投入严重缩水。你当初投入了200万,最后只卖掉80万,这120万到哪去了?蒸发了吗?没有,商人拿走了一少部分,另外一大部分还是进了它们的口袋。
对普通玩家来说,洗召唤兽在取消了银子之后,它们看似不赚了。但这里面有一个信息、数据差的问题,即,全区还有100个高级金柳露,但有50个是低价的,没在市面流通,另50个是高价的。而你手中的钱不够买这些高价的物品时,你就要去开金玉(指的是总数据,你不开总有人开)。而事实上,你原本是有可能用手里的钱就买到那50个低价中的几个。但你不知道这个信息,你就多花了很多的差额。这种差额产生的效益,是需要玩家有大量的时间在线的,你在线,就要做活动、做活动就需要强化各种东西、强化就需要花银子。
砸装备、合宝石、切属性等等需要的费用,就是它们直接回收银两的一种套路。当天外降价到几万两的时候,砸装备的费用不变;当1级未鉴定从10多万降到几千两时,鉴定费4万不变,合成费不变;血队每天PK和活动不停地切换属性,10万两你得交;宝图从大几十万降到20万,但合成费用仅从150万降到了122万,且还得再用掉一个宝图,相当于还是没减……这些,你觉着你没花钱,都是游戏里赚到的。可如果你不花这些钱的话,这些钱本来可以省下来去买神兵、买召唤兽。而反过来你去强化装备召唤兽需要花大量银子的时候,钱不够花的时候,去开金玉的时候,总体一算,就相当于它们早就把你该花的银子在每一天的日常中悄无声息的收走了。
80年代,领头企业已经都开始做从计划变成市场了。而我们的开发组,完全不参与市场。你东西值100万的时候,它收你10万;你东西只值20万的时候,它还是收你10万。它们是完全跳出市场的框架的。
神兵要升级,这个玩家早都知道,老版神兵5级,及至开到现在,经典版神兵都6级了。普通装备1-10级,高级装备11-16级,这些玩家也知道。既然是怀旧的底子,那么怎么变,大框架不太会变。虽然神兵仙器化了、普通装备半神兵化了。
但是它把整体的物资进行了高价值的泡沫化,那么在升级的过程中大家要花的就多了许多。若神兵保持稀有化、普装升级相对优惠一些,玩家也能接受。但神兵的投放数量多得惊人,神兵的数值不固定,需要不断地洗炼、炼化;普装升级**极大的同时数值也相当不理想。因为它们还控制着几率,把几率调得无限低,不断地让你去花银子,从而让全区整体每天的回收银两大于产出。你说你怎么办?
当一切泡沫消失时,你的沉没成本早就已经进了它们的口袋了。
守护的价值是仅次于神兵的另一大泡沫,好吧,有人愿意买,愿意去追求,这总是市场决定的。但它们能下作到把0-10称的召唤兽也不断地做飞升,真真的令人发指!
它们不开0-10称的飞升、不开守护的飞升。那么顶层的大佬带着神兽,中层的玩家带着守护或者冰块,底层玩家带着冰块或者一些个性召唤兽,就构成了曾经的玩家梯队。你一个平民玩家,会打一打PK,再几率到你一下,你很有可能越阶打一打中高层玩家。可现在全员扒皮,除了各种召唤兽之外,亲密影响抗性、坐骑影响抗性、等级影响抗性、坐骑飞升再影响抗性……大佬的一只召唤兽能抗冰混快120了。你说你训不训召唤兽?你说你坐骑飞不飞升?一个冰块洗两个亿洗不出132+240的,那边给你一只冲冲虫的飞升丹,你要不要拼一拼中等属性?你把它弄好了,二次飞升来了,你不飞升,它连个小五叶都不如,你要不要再二次飞升……
当一个游戏的经济系统是上游固定收益,与此同时在不断压榨底层的沉没成本时,你能指望它们不吃人?充其量是吃完了把骨头吐出来而已。
说这些,就是随便吐一吐槽,我知道它们不会改的,也不会管这些的。所以,诸君,看清楚本质,别费力气了。
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