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发表于 2024-12-20 01:47:46
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只看该作者
来自:内蒙古
人物没有变属性卡就是没有五行属性的,做天的怪也是这样(印象当中鬼王的怪好像是有五行),修罗的怪也是没有五行属性的。这种情况下,你的装备有了无属性伤害,对他们的伤害就会增加。简称无属性目标伤害,现在改成了无属性伤害。
但这里面有一个问题,就是即然有这个无属性伤害了,那么五行相克相应的就得做出来,但是他们没做。
我说的五行相克不是强克,那是后期出的。前期就是金木土水火五行相应的相克,然后会增加伤害。比如原来仙跑200环的时候,因为凤凰是火五行,那么就带一个水五行的沧海珠(还有人知道这东西吗),这样伤害会增加很多。印象中200环的小怪是水五行,所以当时我记得大家是带土珠子的。
五行相克也体现在PK、活动当中,比如说做天的怪是无属性的,那么理论上你随便变一张垃圾卡,仙秒魔抽都会增加一定的伤害。PK就要有针对性了,比如对方变冰块,你变食土兽,那么秒他就会增加许多伤害。
但是这个版本是没有五行相克的,我拿朋友的仙号试过,变不变卡,秒天庭的怪没有一丝一毫的变化。人物之间也没有变化。
那么现在的无属性伤害,其实就只是针对日常活动了。即然没有五行相克,很大的可能,除了天庭怪之外,日常活动的怪也是没有五行的,所以无属性伤害除了在PK以外,那么大佬们的日常活动都会再提一提速。可以预见的是,当大家的无属性伤害都有了相应增加之后,以王姨的德行,所有的怪应该又要暗中上调难度了。 |
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