查看: 61|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

【常规服】2025开发组面对面『临汾站』问答一览

[复制链接]

天策府司马「玩家版主」

UID
13406
积分
2274
荣誉
11 分
人气
61195 分
签到积分
121 分
节操
1196 斤

水之魂水之灵水之魄水之气逆天魔

跳转到指定楼层
1#
发表于 昨天 17:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
本帖最后由 慕仪 于 2025-11-5 20:36 编辑

  畅叙心声,共绘大话新篇章!

  《大话西游2免费版》常规服2025开发组面对面【临汾站】圆满结束,出席玩家就自己对游戏的建议及遇到的问题,同开发组成员进行了热烈的互动及探讨,让我们一起来看看这些问答内容吧!

  

数值相关:



  Q:能公布下魔的伤害公式吗

  A:(技能基础值+忽视抗震慑-敌方抗震慑)*强震慑加成*克加成*(1+伤害加深-伤害抗性)

  备注:

  1.不算伤害加深上限为HP*50%

  2.玄冥4法上限可至HP*60%

  3.计算伤害加深上限为HP*80%

  

  Q:黄金神兽饰品多久出,以及能透露下技能效果不

  A:预计明年,技能效果敬请期待。

  

  Q:宝宝亲密太贵,交易后希望不清空

  A:这个暂不考虑修改,主要是可以持续回收游戏内玩家产出的道具。

  

  Q:能不能改版下战斗,战斗内可以带两个宝宝,这样就有三排了,且还能增加召唤兽消耗

  A:我们会先评估下,后续再收集相关建议看看。

  

  Q:新区附法太弱,而且宝宝少,没得练

  A:附法宝宝主要还是后期更厉害,成长性更高,关于宝宝少的问题,后续会考虑优化下。

  

  Q:能不能出西游记师徒四人的召唤兽,唐僧、孙悟空、猪八戒、沙和尚,鎏金宝鉴或者神兽都行

  A:我们先评估下,关注大家对其的热情。

  

玩法相关:

  Q:帮战周五、周六晚上打四把,经常没时间打

  A:会考虑把调整帮战场次和时间,调整的同时奖励和之前持平。

  

  Q:水漫金山小游戏只能打6关,不会玩,能不能改成打怪跳过

  A:日常任务追求效率,想快点完成,这很正常。我们设计该副本的初衷,是想加入一些不一样的体验,避免每天日常打怪的重复感。

  

  Q:希望多出点新玩法,日常重复起来有点枯燥

  A:春节资料片会有新内容,敬请期待。

  

  Q:希望多开发点套路,不是只是抽抽毒,五黄金算是一个套路,后面能不能出类似经典版的拐弯大力

  A:很好的建议,后续会考虑出的。

  

  Q:希望一条龙的怪更智能,比如可以出其不意的放一些法术

  A:这个暂不考虑修改,而是考虑出新玩法轮换,提供新鲜感。

  

  Q:周末副本的法宝、化身太复杂了,希望删掉

  A:还是有很多玩家喜欢每个赛季这种养成的,主要还是打造操作太繁琐,后续简化打造操作。

  

  Q:一键组队、一键吃符挺好的,但是希望能出类似冻双的暂停符

  A:卡符属于日常消耗品,也不象双倍有限定时长。经考虑,暂不做调整。

  

  Q:灵猴的猴子变身拖回合太恶心了,希望改了

  A:会适当优化,补充一下提示说明。

  

  Q:修罗40次太花时间,喜欢能减少次数,增加经验

  A:我们先评估下,结合在线数据再做考虑。

  

  Q:修罗次数多,玄冥掉的快

  A:玄冥42以下战斗是不掉的。

  

  Q:水漫金山太难

  A:会评估各关挑战的通过数据,再做打算。另外,该副本的随机增益加持效果,是有助于关卡挑战的。

  

  Q:限时任务太多,经常没时间打,能不能全天开

  A:会考虑优化一些类似天梯的玩法,增加时间段。

  

  Q:副本反震怪太多了

  A:这个主要是给堆忽视反震的一些发挥的地方,以后玩法会适当减少。

  

  Q:服务器联赛的时间不太好,下午2点开始,没时间打

  A:众口难调,根据在线数据来看,目前算是比较合理的时间,比赛是周末下午以及周一的晚上。

  

  Q:希望妖王能单挑

  A:因涉及各职业参与的公平性,我们会先评估下。

  

  Q:新区四阶悬赏太难了

  A:这个后续会平衡下新区老区难度。

  

客户端及口袋版相关:

  Q:新客户端比老客户端卡,吃内存

  A:我们已关注相关的问题,正在对其中可能涉及内存使用的相关环节进行深入分析与排查。

  

  Q:能不能出类似经典版的永久屏蔽

  A:关于屏蔽功能,我们需要在更宏观的层面进行谨慎的规划和讨论。

  

  Q:口袋版画质比较差,屏蔽造型后有时还能显示出来造型

  A:会持续优化画面,屏蔽的问题我们回去查一下。

  

  Q:秘境荒漠口袋版吃双太麻烦

  A:这个后续维护会优化。

  

  Q:一键卡符,口袋版操作起来麻烦

  A:口袋版队长发起一键卡符时,队员会根据预设自动吃卡符的,可以通过队伍状态来查看队员是否完成卡符操作。

  

  Q:口袋版五开能不能和电脑一样可以切换账号操作

  A:这个有计划在做,敬请期待。

  

  Q:口袋版五开能不能不要限制5个,三个号也可以玩

  A:因涉及各号响应及相应技术难度,我们先评估下。

  

奖励相关:

  Q:奖励都集中在凌晨12点,年纪大了熬不动

  A:会考虑优化,分散一部分奖励在白天。

  

  Q:权益月卡没有权益,没得过好东西

  A:主要是几率问题,整体来说产出价值是可以覆盖的。

  

  Q:月卡抽奖导致八荒、黄宝石价格波动大

  A:会看下数据,然后考虑调整投放。

  

  Q:物资掉价快,开跨服后物资不值钱了,希望能减少物资投放,仙器删除保底增加消耗

  A:这个主要还是藏宝阁跨服的影响,后面会优化跨服逻辑。

  

  Q:一些类似幽冥文书、麒麟玉的道具是不是玩法拿不到

  A:是、这些道具需要银两兑换或者通宝购买。

  

  Q:妖王公告骗人,说是数十只,其实只有一只

  A:我们会优化一下系统公告,将对引起歧义的描述做出调整。

  

  Q:妖王太简单,都被工作室抢了,希望能增加投放,同时增加难度

  A:我们先评估下,可能会做妖王的高难挑战。

  

  Q:有月卡后,杀星的人多了,根本抢不到

  A:会考虑增加一些星的投放。

  

  Q:四阶悬赏没奖励

  A:四阶悬赏主要投放的是仙缘令,且量比较少,主要是给玩家一些追求。

  

  Q:是不是没买月卡,就完全拿不到可交易了

  A:并不是,月卡只是额外提供一些奖励,不买月卡还是能拿到奖励的。

  

其他相关:

  Q:剑雨什么时候合区

  A:会先看下有没有合适的合服区,如果有的话后面会安排投票。

  

  Q:网易大神多开经常掉几个

  A:主要还是技术原因,我们会持续优化

  

  Q:系统消息和垃圾邮件比较多

  A:我们后续会审核好系统推送和邮件内容,清理无效邮件信息,持续进行精简优化。

  

  Q:商会钓鱼现象严重

  A:这个我们有计划去调整,会在后面维护中更新。

  

  Q:藏宝阁能不能优化下座驾搜索

  A:座驾交易涉及到的信息很少,但是角色搜索里边缺少座驾相关搜索条件,可以考虑择期进行补充。

  

  Q:普通物品、垃圾宝宝饰品、垃圾装备堆满仓库,也卖不出去,希望能有回收途径

  A:会考虑做分解。

  

  Q:骑战、信物能不能做战斗内快捷键

  A:后续会优化战斗内释放回合前技能的便捷性。



  不知不觉《大话西游2免费版》常规服已走过11个春秋,游戏在不断变革,我们也在成长与变化,但那份对游戏的热爱与初心始终如一。开发组在这里衷心感谢大家热情参与到我们的开发讨论中,我们将以最诚挚的态度聆听大家的心声,一同完善属于我们的游戏,一起探讨大话的精彩江湖!希望《大话西游2免费版》常规服能够继续陪伴大家,带给大家新的感动和快乐!





大话群星计划招募开启
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表