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标题: 『西游攻略组』阵亦有阵,阵法功用详解 [打印本页]

作者: 殇※溪潺    时间: 2016-3-31 00:09
标题: 『西游攻略组』阵亦有阵,阵法功用详解


写在前面:

自加入了阵法系统之后,很多地方都充斥着,我是男鬼,我应该用什么阵啊?我是男人 我应该培养什么阵啊?我是…… 等等等等不胜枚举。今天就各位看官老爷们带来一个简单的解读,相信各位看官老爷看完解读,对自己需要什么阵法就会有一个初步的认知了。

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白虎阵:

阵法效果:本方人物血量低于45%时,承受伤害减少X%。

解读:很明显,这是一个非常明显的减伤阵法,当血量低于临界值的时候,便触发减伤效果。效果根据默契以及等级有所变化,血队PK减伤必用阵法。平时的PVE任务中,也可以依靠这个阵法达到减伤效果。
适合:一般的血队PK,敏捷极高/火力略强的BOSS战斗使用。

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苍狼阵:

阵法效果:增加本方速度最高人物和召唤兽速度X,本方所有人物仙法鬼火抗性降低X点。

解读:苍狼阵作为一个敏系列阵法,提升本方最高速度并且降低抗性,属于破釜沉舟 不成功便成仁的那种感觉。适合敏队PK时候使用,所谓 天下武功 唯快不破。强势的碾压速度是否可以带来一定的优势呢?就要看队伍的取舍程度了。
适合:较为强势的敏队或者依靠敏火力造成对方减员的PK队伍。

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赤马阵:

阵法效果:若本方人物自身召唤兽不在场,人物行动后,X%几率出现一次召唤兽闪现机会。

解读:简单的说,这个阵法就类似于经典版的“忽如一夜”但是又跟“忽如一夜”有一些区别。每次行动后,无论是被控的防御亦或者攻击动作都算行动。那么均有X的几率闪现出来。对于依赖BB的队伍就比较恰当,同时在日常PVE中,会有意想不到的成效。例如秒完闪现出来个化无,那酸爽 啧啧啧啧
适合:对BB依赖较重的血队以及用物资碾压的敏队。

(, 下载次数: 138)


黄鹤阵:

阵法效果:本方所有人物回合前摆脱师门法术控制几率提高X%。

解读:非常明显,PK必用,常规任务也必备。没有什么特殊的,就是脱离控制最强。这是一个回合制的游戏,对于部分火力输出,尤其仙魔职业 抗的上限有限,这个阵法真真的拯救仙魔这种低抗职业于水火之中,脱离控制想干啥都行~不是么
适合:常规队伍以及各类PK队伍。

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火猿阵:

阵法效果:增加本方所有人物X%*(根骨+灵性+力量)/1000师门法术闪避

解读:没有错,法术闪避出现了。作为经典版中强力的法术躲闪属性,可谓看起来很美,无论他的理论值有多少,法术躲闪一个是什么感觉,那感觉 那酸爽。无论是PK还是打副本,都是必备的东西。
适合:敏队以及常规的PK队伍。

(, 下载次数: 138)


金牛阵

阵法效果:本方召唤兽物理伤害提升X%,师门法术伤害提升X%。

解读:没什么好说的,就是伤害增幅,在日常的副本中比较常见。在PK中,这提升也就说不定是压垮骆驼的最后一根稻草。
适合:火力较强的敏队以及火力致胜的任务队伍。

(, 下载次数: 139)


青龙阵

阵法效果:本方人物每回合增加X%*根骨/600冰、混、忘、睡强法,最多累计增加4回合。

解读:对于持久战来说非常的划算,4回合之后增加X的强控属性,让控制更加稳妥,可以步步蚕食。
适合:较为常规的任务队伍以及血队伍的PK。

(, 下载次数: 141)


玄武阵

阵法效果:若本方人物自身召唤兽处于被控或离场状态,人物冰混抗性提高X%。

解读:当自身的召唤兽处于非正常的时候,提升自身的抗性以作更好的应对,对于一些持久战的血队来说,无疑是非常赞的一个地方。无论是未被控制住召唤了或者出手控制/伤害了,都是己方的优势节奏体现。
适合:PK向的血队。

(, 下载次数: 138)


朱雀阵:

阵法效果:本方人物每回合增加X%*灵性/400仙法强法,X%*根骨/400鬼火强法和X%加成攻击,最多累计增加5回合。

解读:这个阵法无论是血队或者敏队都有非常好的收益,在回合中伤害越来越高,让对方无从下手。日常任务中也可以依靠提升的伤害造成任务怪物的减员以致击杀。在血队的拉锯战中,也有一定的输出优势。
适合:依靠火力输出的敏队,大力队伍以及后发制人的血队。

写在最后:

  阵法系统已经熟悉,鉴于单人无法触发阵法,并不需要一味的询问,某个种族需要培养什么阵法。阵法谙熟于心,根据自己的固定队伍配上一两个阵法方属上上之策,阵法效果中的X%均是可以根据默契和阵法等级有所变化的。当然如果有非常土豪的看官老爷搞上九个阵法也是可以的,但是配上最好最适合自己的阵法才是王道。如果有哪里有不同的看法,可以回帖说明

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沙发
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作者: shike7703300    时间: 2016-4-4 09:31
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作者: 东方烟    时间: 2016-4-4 10:19
冒泡
作者: dh2@38574581    时间: 2016-4-4 12:47
沙发
作者: 贤二    时间: 2016-4-5 10:31
现在价值不好体现啊
作者: 微笑の先生    时间: 2016-4-9 13:45
版主看清楚好不好,金牛阵是给召唤兽提升物理伤害和法术伤害的。和人物有毛关系?还分毛线的敏队血队
作者: 狮驼岭大大王    时间: 2016-4-16 00:50
犀利吐槽
作者: 雨天爱看荷叶    时间: 2016-4-19 16:43
阵法一出,贫民立显。感觉不能普及,跟仙器一个道理。
作者: ijpybnu    时间: 2016-4-19 18:19
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作者: gzfylvd    时间: 2016-4-19 18:32
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作者: shike7703300    时间: 2016-4-19 18:58
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作者: lanqiu~jita    时间: 2016-5-2 07:37
太难了吧
作者: 人在旅途~    时间: 2016-5-5 10:58
坑啊都是
作者: 破问天    时间: 2016-5-5 17:25
啥玩意啊
作者: 紫夜云烟    时间: 2016-5-10 15:05
经典
作者: 小楼听风雨    时间: 2016-5-13 08:26
试玩一下
作者: 青城蓝澈    时间: 2016-5-27 04:51
感觉阵法消耗太厉害,平民承受不起。。。除非有两队机器人~~支援付出。。不然,废了。
作者: 淡忘,淡化    时间: 2016-6-11 11:31
沙发
作者: 醉卧ヅ奈何桥    时间: 2016-6-20 01:56
自己有3个阵法一个都培养不起。 买起养不起
作者: dssdsda    时间: 2016-6-20 11:13
全是1级的1样一本  400一本
作者: 收个2手法BB    时间: 2016-6-24 03:57
金牛阵在平民队手里真的就是一垃圾,青龙阵在困难T2就有很明显的效果,我说得都是1J的,平民真养不起默契和J别,是否可以改成常带它会增加默契,升级就要珠子和高J阵,这样才能普及化,
作者: shengqiyan321    时间: 2016-7-7 00:01
沙发
作者: 白白的大胖    时间: 2016-7-13 20:53
不错,就是商人垄断了蕴灵珠
作者: 总有土豪要篡位    时间: 2016-7-25 08:44
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: jzyslc    时间: 2016-9-7 23:54
不错
作者: 小梦想    时间: 2016-9-9 18:11
前排占个座,万一火了呢




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