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标题: 新种族建议--增加天气、场景、昼夜系统 [打印本页]

作者: 肉肉肉肉肉肉    时间: 2019-5-10 00:25
标题: 新种族建议--增加天气、场景、昼夜系统
本帖最后由 慕仪 于 2019-5-10 10:05 编辑



角色定位
首先我不希望龙族是控制型,抗性已经很难再上去了,除非开第十件装备,男人,忘鬼已经地位很强了。其次,也不想影响男鬼回血地位,即使是小吸血,也会影响回鬼的。目前仙族主输出,魔族主辅助,人族主控,鬼族跑了个不伦不类输出+辅助+控,所以我希望龙族是个强辅助+输出手,更希望女性角色师门法术更有优势。我不希望大力崛起,崛起得太容易,削弱的时候够你哭晕在厕所。

龙舞,辅助型
龙族可以影响天气,切换天气或锁天气。鉴于经典女鬼盘已存在,若龙族有辅助技能,也偏向伤害加深,伤害抗性,法术闪躲,法术命中,加狂暴/法术狂暴,加致命,加抗强克,减对面抗强克,禁止对方若干回合使用增益类法术,小幅度加hp/sp/ap,附法,但不能抢了男魔和女魔的位置,但敏队血队都能贯穿。

龙息,输出型
龙族法术几率追加天气/游戏场景效果。但同时不能影响仙族固有的地位,所以龙族专属输出技能必须比仙法伤害弱,但通过附加效果,类似此恨,千松,魅惑,等阉割技能来体现种族特色。鉴于三版本抗性基本固定,龙族法术估计从5个法术中取1再适当阉割,觉得水法气质最适合了。如果龙族法术会根据具体场景变化(请看关于增加场景概念的建议),又多了一分随机性,又或者物理型。关于物理型下一段再讨论。

龙拳,物理群伤型
攻击形态:不会跟飞花范围重复,有可能w型,一字型,双v型,散弹递减型(但和亢龙阵法重复应该不会出现)
法术消耗:mp
法术效果:物理攻击实际数值×30%,具体按玄冥等级划分。说实话,20w攻击的大力魔,日常狂暴破百万是简单事,为了跟日常仙的输出平衡,应该把伤害控制。其次,4阶仙器+点满玄冥才能轻易忽视破百,但4级高装大力武器+属性卡就能轻易双破,这不科学,并且需要和点杀伤害拉开距离。追加一定的法术增益效果或附加状态,详情看上一条。如果真的是物攻手,种族特性需加嗜血/破甲。

龙族成长
Sp成长率比仙魔低,比人鬼高。
AP成长应该略低于魔,保持大力魔的点杀优势。
人法抗性上限应该跟仙魔差不多。
悟法:御兽,能加高分,追,几率也不错。神力与守中就不用说了。

另外,
1,增加天气系统,现在只有清明才有小雨,经验增加+5%。针对每个天气都对每个系统师门法术有影响。
比如:
雨天,增加雷系/水法技能法术命中率或伤害,强盘。
晴天,增加火法伤害或狂暴程度;强牛,强抽。
多云,增加鬼火伤害或狂暴程度,强遗忘,强魅惑,强ss。
雪天,增加冰系法术强法或法术命中。
沙尘暴,增加风法目标数或伤害;增加混乱法术强法或命中。
2,增加昼夜系统,把各个种族特性放大,鬼族晚上应该增强鬼系技能,同时鬼火技能召唤兽也需要提升伤害。
3,增加场地概念,可以根据具体场景调整,比如北具必须下雪和晴天。比如天宫不会下雨,以后节日boss多换不同的场景,体验一把。


最后我想说,希望游戏早点加入funny的元素








作者: 慕仪    时间: 2019-5-10 10:03
写的好用心!
作者: 猫和狐狸    时间: 2019-5-10 10:09
强烈建议大肉肉女神去做开发总监
作者: 谅我入戏太深    时间: 2019-5-10 10:17
大表哥不给你开工资,是他的损失
作者: 谈笑有红乳    时间: 2019-5-10 10:20
网易公司不请你是他们的损失
作者: 扒家智富    时间: 2019-5-10 10:22
庐山升龙霸,庐山龙飞翔,庐山百龙霸!
作者: o枫叶o飘零    时间: 2019-5-10 11:11
你这样建议,程序员会把你祭天的。。。
作者: 珈楼    时间: 2019-5-10 11:13
说的太好了
作者: 柳柳    时间: 2019-5-10 11:21
优秀
作者: 姑苏松儿    时间: 2019-5-10 11:21
厉害咯我的肉
作者: Sぐ花雨黯丶    时间: 2019-5-10 11:51
有点东西啊 胖墩
作者: 肉肉肉肉肉肉    时间: 2019-5-10 11:51
慕仪 发表于 2019-5-10 10:03
写的好用心!

再次感谢小黑屋解救我出来,不要说我那么客气

作者: 肉肉肉肉肉肉    时间: 2019-5-10 11:52
猫和狐狸 发表于 2019-5-10 10:09
强烈建议大肉肉女神去做开发总监

不不,我就是个UE而已,顶多纸上谈兵

作者: 肉肉肉肉肉肉    时间: 2019-5-10 11:52
谅我入戏太深 发表于 2019-5-10 10:17
大表哥不给你开工资,是他的损失

体验游戏嘛,体验

作者: 肉肉肉肉肉肉    时间: 2019-5-10 11:54
o枫叶o飘零 发表于 2019-5-10 11:11
你这样建议,程序员会把你祭天的。。。

很容易的,不写效果只写数据,跟属性卡一样都是固定的,只需要进入战斗前多加个判断即可。
属性卡修正计算比这个更复杂了。
同是KF狗不会互相难为的,只为游戏更加优秀。

作者: 肉肉肉肉肉肉    时间: 2019-5-10 11:56
Sぐ花雨黯丶 发表于 2019-5-10 11:51
有点东西啊 胖墩

嘿嘿

作者: 猫和狐狸    时间: 2019-5-10 11:58
肉肉肉肉肉肉 发表于 2019-5-10 11:52
不不,我就是个UE而已,顶多纸上谈兵

UE更适合总监,其他的小事UI去做就好啦

作者: 我爱吃糖    时间: 2019-5-10 12:28
很有帮助
作者: 矜持男神    时间: 2019-5-10 12:29
慕仪 发表于 2019-5-10 10:03
写的好用心!

写的再好,我也不想6开,再充钱玩,
作者: 流年若相惜    时间: 2019-5-10 12:33
敏会和男人持平,如果突破男人就是和魔族一个档位了,抗性方面应该和鬼族相当,辅助法术是百分百的,目前角色,不差控制,不差百万炮,也不差控制,更不差物理,伤害法术程度应该和鬼火一个档次,简单粗暴的说就是血少,中敏,高抗,伤害法术+辅助法术,才符合现有机制和融合
作者: 肉肉肉肉肉肉    时间: 2019-5-10 13:16
流年若相惜 发表于 2019-5-10 12:33
敏会和男人持平,如果突破男人就是和魔族一个档位了,抗性方面应该和鬼族相当,辅助法术是百分百的,目前角 ...

Sp我觉得跟帖子那样就好,夹在中间。既然同鬼族定位类似,又没控,应该输出形式上加强。抗人法目前鬼和仙基础上限也只差10点,就看玄冥和星盘方向决定了。最担心依然成为一个不伦不类的定位,但又缺少种族特性。
作者: 肉肉肉肉肉肉    时间: 2019-5-10 13:17
矜持男神 发表于 2019-5-10 12:29
写的再好,我也不想6开,再充钱玩,

六开基本不会出现,你还是继续充钱吧
作者: 痛打阉人燕沧海    时间: 2019-5-10 13:28
程序猿:你一剑杀了我吧
作者: 肉肉肉肉肉肉    时间: 2019-5-10 13:40
痛打阉人燕沧海 发表于 2019-5-10 13:28
程序猿:你一剑杀了我吧

大哥。。。我也是开发人员来的。。。
作者: 姑苏松儿    时间: 2019-5-10 14:04
我也是这么想的,跟我的想法出奇的一致,
作者: 流年若相惜    时间: 2019-5-10 15:00
肉肉肉肉肉肉 发表于 2019-5-10 13:16
Sp我觉得跟帖子那样就好,夹在中间。既然同鬼族定位类似,又没控,应该输出形式上加强。抗人法目前鬼和仙 ...

输出加强就淘汰了仙族

作者: 慕仪    时间: 2019-5-10 15:32
矜持男神 发表于 2019-5-10 12:29
写的再好,我也不想6开,再充钱玩,

6人模式未必会有呢

作者: 囫囵吞枣    时间: 2019-5-10 15:50
这个天气是按哪个地区的为准?
作者: 醉死    时间: 2019-5-10 16:35
我就喜欢肉肉的写作!!!!每一次都让我欣喜若狂
作者: 习武止戈    时间: 2019-5-11 03:01
肉是开发的话,逻辑清晰对事物本质了解有一定程度才会有次建议,说实在的这些应该产品经理设计和规划来着。
刚2转122的互联网小产品经理向开发致敬
作者: 不知名的热心市民    时间: 2019-5-11 15:31
多重射攻击 biubiubiu   箭雨  
作者: 瓢血    时间: 2019-5-12 07:10
星期五见面丶 发表于 2019-5-11 15:31
多重射攻击 biubiubiu   箭雨

上炕翻云覆雨!!!
作者: 晚霞、枝桠    时间: 2019-5-15 02:16

作者: 晚霞、枝桠    时间: 2019-5-15 02:17
天气、昼夜、场地加进去,观赏性、体验感都优化了啊
作者: 呃呃呃    时间: 2019-5-15 20:06
为什么技能抢了别的种族地位?
作者: 猫和狐狸    时间: 2019-5-15 22:17
明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华
作者: 辰土    时间: 2019-5-16 01:56
最好加大特效让开虚拟机的那帮人完蛋
作者: 辰土    时间: 2019-5-16 01:59
肉肉肉肉我爱你
作者: 好地扫回事    时间: 2019-5-16 03:17
玩多了吧 这是
作者: 好地扫回事    时间: 2019-5-16 03:18
大话 西游 三!




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