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标题: 响应大表哥号召,给新种族提建议赢水月镜花鎏金宝鉴 [打印本页]
作者: 芙蓉园小可爱 时间: 2019-5-5 15:19
标题: 响应大表哥号召,给新种族提建议赢水月镜花鎏金宝鉴
自从二月二龙抬头,潜龙初现一跃九霄,东海异象四处涌现。四月初,东海深处潜藏的良弓曝光,东海之谜引起了玩家朋友们的诸多猜测,今天终于揭晓啦!
大表哥宣布,大话2新种族——龙族即将在暑期上线!响应大表哥号召,给新种族提建议,还有机会获得珍爱版水月镜花等奖品!
参与方式:
2019年5月5日-5月31日期间,回复本贴,或单独发帖并在标题注明[新种族建议],详细说明你对新种族的建议即可。
活动奖励:
1、我们将在提交建议的玩家中抽取1名获得珍爱版鎏金宝鉴(水月镜花版)
2、在其他提交建议的玩家中,还将随机抽取10名获得200点点卡。
作者: 顾占辉 时间: 2019-5-5 15:27
离卖号又近了一步
作者: 柳柳 时间: 2019-5-5 15:29
我要龙马
作者: dh2@45069234 时间: 2019-5-5 15:30
是跟魔一样抽MP的么
作者: 那些吹过的牛逼 时间: 2019-5-5 15:30
建议毛线,难道建议来坑自己吗?
作者: 帝无殇 时间: 2019-5-5 15:34
就大力就行,自身带命中,破物理天赋
作者: 四圣庄伐木工 时间: 2019-5-5 15:37
建议用水柱袭击,大力一次五个目标,完了减对方抗性。或者回蓝,和鬼一样。目前队伍站位也要改。以前两炮或者一炮一女人的队,腾出来一个位置给新种族。可别六人队,卡死了,队友不好找
作者: 大悲咒 时间: 2019-5-5 15:37
大力秒5。辅助护士回血蓝。法术有加强法术命中,躲闪,暴击。消耗对方蓝。禁止复活,回血蓝。
作者: 回忆中的记忆 时间: 2019-5-5 15:45
本帖最后由 回忆中的记忆 于 2019-5-5 15:58 编辑
现在秒吸混回血都有了,还能干啥?只能大力了兄弟,难道能回蓝?或者每回合固定回血?固定伤害上限?如果控制的话,解控是个不错的选择,另外技能估计要从召唤兽的技能上找了,适合群体的召唤兽技能,减少百分比抗性或者白羊的被动。
但是我有点看不懂,龙太子算啥?仙族?龙族叛变的?哈哈这定位尴尬了,第一代开发🐖估计没想过会有这么多吧
作者: 风光无尽 时间: 2019-5-5 15:47
大力,群体攻击技能,类似于背水一样的,用技能释放普通攻击,群体回蓝也不错
作者: 袁家先生 时间: 2019-5-5 15:47
鬼族回血,龙族回蓝。鬼族遗忘各族法术,龙族强化各族法术。男龙族技能以牙还牙,女龙族技能子虚乌有
作者: dh2@12610166 时间: 2019-5-5 15:48
现有种族平衡了再弄吧,再说一个萝卜一个坑,现在的组队问题如何解决呢?
作者: 孤唯我独尊 时间: 2019-5-5 15:49
回血有了,建议回法
作者: 尸凶 时间: 2019-5-5 15:50
心里又重不安的感觉
作者: 金色 时间: 2019-5-5 15:57
武器建议: 手上就别拿武器了吧,直接整条龙背到后背上! 再设计个好看的动作,管他厉害不厉害,帅就完事了!
作者: 天天來找你 时间: 2019-5-5 15:59
技能 滋润大地 提升队伍 所有属性
作者: 妖精的尾巴。 时间: 2019-5-5 16:00
玄冥爪 CD0回合 行魔道化形术,唤玄冥爪疾抓敌身,中者非死即伤。用此技能,可对1个敌人进行武技攻击。
泥沼术 CD2回合 以魔潭泥沼掩埋敌人,使之气闷血衰,如溺深水。用此技能,可降低10个敌人的气血上限,持续6回合。
夜阳胄 CD2回合 逆施乾坤,如暗夜日出,得夜阳之力护体。用此技能,可使得自身及队友(非召唤兽)解除不良状态(不包括封印状态)并获得持续3回合的魔神护体效果,在魔神护体状态下受到的任何伤害会被降低25%(不与保护、横刀技能叠加)。只能在对怪物的战斗中使用。
狂禅 CD2回合 魔音靡靡,如当头棒喝,使敌人全身疲软,气血衰弱。用此技能,可驱散1个敌人身上所有增加气血上限的状态,并持续3回合降低其气血上限,而后对其进行武技攻击。
舍我 CD3回合 敢入魔道,岂顾死生?杀生取义,舍我其谁。可对1个友军使用,以自身死亡为代价,使其攻击力和速度提升,并解除其身上的封印效果,还使其有几率能够再次出手施放技能。
龙旋劲 CD 2回合 般若龙怒,谁人可当?龙屠一出,弃甲而亡。用此技能,可对1个敌人进行武技攻击。攻击时增加自身相当于敌人防御力绝对值一定倍数的武技攻击力。
遗魂击 CD 2回合 弃我肉身,化魂为剑。此剑一出,敌我同归。用此技能,可解除自身的封印状态并以自身死亡为代价,对1个敌人进行威力巨大的武技攻击(无视敌人的招架)。 40 6回合 天魔降临,使敌人陷入疯魔状态,难以自拔。用此技能,可使得10个敌人进入持续4回合的魔神咒状态。每回合开始,敌人都有几率进入疯魔状态,疯魔状态下无法行动(使用解封技能和召唤召唤兽除外)。
尸火劫 50 0回合 与魔为敌,虽死犹辱。尸首受劫,万劫不复。用此技能,可使得敌方或己方的一具尸体或一个棺木发生剧烈爆炸,然后按照施术者的武技攻击力对3个敌人造成伤害。伤害无视隐身,且伤害对棺木无效。
驱尸 50 0回合 以魔力复活敌方尸首,使之成为活棺,流血不止。用此技能,有几率复活1个敌人并使其进入尸僵状态。尸僵状态下没有法力,每回合降低50%气血上限的气血且胡乱攻击目标,其中气血降低状态持续99999回合,胡乱攻击目标状态持续3回合,直至死亡。
鳞溅 55 2回合 身形魔化,如刺鳞在身。凡攻我者,反受其伤。用此技能,可对多个敌人造成弹射伤害。上回合受到的伤害越高,则造成的伤害越高。弹射的次数越多,伤害越高。最多弹射鳞溅技能等级加1次。
玉石俱焚 55 2回合 遣使魔火焚我身躯,将魂魄炼为戾龙,重伤敌众。用此技能,会使得自身死亡并对4个敌人造成武技伤害。
往生 60 3回合 屠戮我者,血债血偿。用此技能,可解除自身封印状态,并攻击1个敌人,同时自身进入2回合的往生状态。往生状态下死亡会瞬间复活,复活后往生状态消失。
血战玄黄 60 2回合 龙战于野,其血玄黄。天下苍生,我定死生。用此技能,可对己方1名友军使用(可对自身使用、还可对友方尸体使用),并按照施术者的武技攻击力对己方4个友军进行治疗。
作者: 什么名字没注册 时间: 2019-5-5 16:02
回血的,输出的,控制的,减抗的,提抗的都有了。这次应该弄个辅助的技能比较好。比如小春回,小绝境,然后提抗震慑,遗忘的技能,正好三个。
作者: 飞廉 时间: 2019-5-5 16:03
近战物理,拿枪、棒,带溅射主动技能。
远程物理,射箭,降低物理抗性,群物理伤害。
作者: 转圈 时间: 2019-5-5 16:07
来个克制大力的
作者: 韩小败 时间: 2019-5-5 16:18
现在的队伍是有能打的,能回复的,感觉缺少个能抗的,技能能强制对方攻击自己,或者大几率攻击自己,就是嘲讽。然后带个类似将死的技能,抵御一次致命,但血量剩下10点,最后一个技能是增加自身的抗性这类的吧。
作者: 大笨蛋 时间: 2019-5-5 16:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 9th 时间: 2019-5-5 16:24
群体伤害加debuff 比如造成伤害同时减速减防
作者: 管道工 时间: 2019-5-5 16:24
大力大力
作者: Sぐ花雨黯丶 时间: 2019-5-5 16:38
辅助类
1技能 恢复法力
2技能 提抗震慑和鬼火
3技能 输出技能
物理类
1技能 群攻
2技能 背水攻
3技能 类似震慑
BUG 类
1技能 秒10
2技能 群体减速
3技能 群体法术命中下降
作者: 大话皮皮虾 时间: 2019-5-5 16:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dh2@3480108 时间: 2019-5-5 16:50
回血的有了,改个大力回蓝。砍得时候给我方人员随机回蓝
作者: 找个名字真难 时间: 2019-5-5 16:58
我觉得群体物理攻不可能,如果这样以后就都玩魔仙龙就好了。大家一起互相伤害。龙族还是以辅助技能为主
作者: 猫和狐狸 时间: 2019-5-5 17:03
目测龙族的方向会是偏向于鬼族的多功能型种族,技能方向可能是加强仙法伤害,或者法术命中,再或者附带内伤攻击效果(致使贵族回血无法正常回满)之类增益型法术伤害性法术可直接借鉴增益型的内伤效果法术攻击,或者类似于魔族的百分比类可以反转浩然正气效果,对手法力越少伤害越高类或者对手数值方向(比如属性点)越均衡伤害越小反之伤害越高,有了内伤类攻击自然就得有内伤治疗类技能可以恢复少量气血治疗内伤其他的有可能其他类似于内丹效果的技能(这个可能性估计不大)再然后新区有可能会搞活动出小龙马技能初值就是大龙马删减版
作者: 雪夜长歌 时间: 2019-5-5 17:05
建议:1造型好看时尚,吸引新玩家,2武器造型独特,区别旧种族,3技能丰富有特点,还能和其他种族合理配合
作者: 情缘° 时间: 2019-5-5 17:09
新种族建议:一:免疫物理伤害,二:在来一个免疫法术伤害的技能三:可以出一个加蓝技能
作者: weijunzi666666 时间: 2019-5-5 17:13
必须弓箭用起来,高速输出加辅助,射射射,带三种效果,减法伤抗,减物理抗,减控制抗
作者: 大江东去 时间: 2019-5-5 17:36
建议: 龙族 拿弓 侧重于 群攻和负责 1 物理攻击 高攻 但是 需要蓄力 1回合 2 攻击到对方 给对方 减抗性 (类似女鬼 魅惑)
作者: 管道工 时间: 2019-5-5 17:41
附加减速,回蓝,加深是必须有的
作者: 冬瓜茶 时间: 2019-5-5 17:51
唯一技能,复制我方所有单位任意技能
作者: 天蓝色记忆 时间: 2019-5-5 18:08
技能估计也就是加强命中,减少命中,加强属性和减少属性,群秒或者孟极似的群攻,这些不是问题,反正一切都会真相的,我只是好奇,到时间是叫男龙女龙顺口?还是公龙母龙顺口?
作者: 我爱蝴蝶 时间: 2019-5-5 18:25
要么就是复制敌方法术属性

作者: 我爱吃糖 时间: 2019-5-5 18:26
希望形象保持国色古风的风格
作者: 我爱吃糖 时间: 2019-5-5 18:26
希望形象保持国色古风的风格
作者: 囫囵吞枣 时间: 2019-5-5 18:27
鬼火遗忘三尸还没有可以抵抗的辅助技能
作者: 红%娘 时间: 2019-5-5 18:30
提抗辅助
作者: 至尊慕雪 时间: 2019-5-5 18:39
龙族最后发布任务,把龙族叛徒龙战将杀或者说服换种族回归的,将会奖励龙军两头,龙族带龙军龙马的将会有加成。[呲牙]可以把龙属性宝宝进行进化。
作者: 至尊慕雪 时间: 2019-5-5 18:43
龙战将反杀前来说客达到一定的量,将会变异,可以捕捉龙族当宠物。
作者: 殇伤 时间: 2019-5-5 18:57
龙威:降低目标抗性上限
龙战于野:提高目标狂暴致命几率
神龙咆哮:提高全队内丹抗性
龙神现世:降低目标血法敏捷提升队伍伤害加深
作者: dh2@22164272 时间: 2019-5-5 19:02
本帖最后由 dh2@22164272 于 2019-5-5 19:06 编辑
技能就叫照猫画虎,都知道周二任务东君有一关是你放啥技能对面就放啥技能吧,这个有点靠谱,复制敌方人物所有使用过的技能,成功几率按法术熟练度和各种加成增加或是成功复制技能对方熟练强度按百分比施法
作者: 朱朱的朱朱 时间: 2019-5-5 19:05
辅助类,可以减少对面法术命中法术闪避,类似塔2飞鱼和bs的大招
作者: dh2@20268220 时间: 2019-5-5 19:18
如果是回蓝,那基本就废了,现在除了个别boss,基本都是2回合内,回蓝没任何意义
作者: 珈楼 时间: 2019-5-5 19:29
技能其中有减速的,有减血上线,加个大力攻击
作者: 爱转角 时间: 2019-5-5 19:52
新种族建议出个辅助加抗遗忘的角色
作者: il水水l 时间: 2019-5-5 20:07
召唤吧,召唤一堆增益小怪
作者: 昔日醉红尘 时间: 2019-5-5 20:34
我觉得把精卫的技能加强一下给新种族不错,你速上。我就给你减下来
,所以就是,1减速2回蓝,3加抗
作者: 昔日醉红尘 时间: 2019-5-5 20:38
还有一个就是可以是此恨绵绵加强版
作者: 清风-落叶 时间: 2019-5-5 21:10
龙族,hp和mp成长加百分之十,ap成长加百分之二十,sp成长减百分之四十。和敏功魔差开盒子,低敏力量能抗种族男龙。第一种法术为付法箭,一法最多秒4,三法秒五,第二种为物理箭,一法秒四,三法秒5,第三种为致残,一法秒五,三法秒七,物理伤害较低,附带减少hp ap和sp.上限。女龙没有付法箭,改为付毒箭,一法秒5,三法秒七.求龙马。。。
作者: 星之所在 时间: 2019-5-5 21:14
直接来个塔二乌龟那个技能不就很好,杨柳春风
作者: 大悲咒 时间: 2019-5-5 21:32
有点眼熟
作者: 大悲咒 时间: 2019-5-5 21:34
气血多少影响伤害高低
作者: 姑苏松儿 时间: 2019-5-5 22:02
新种族建议:增益类法术,比如增加临时气血,增加法术伤害,减益类减少气血,减少buff类,比如直接减少盘的增益状态,伤害控制类伤害,对敌人释放技能,敌人释放技能掉气血,新种族定位辅助,输出跟法术ap挂钩输出比仙低
作者: 溪溪晴晴 时间: 2019-5-5 22:17
回蓝加附法攻击
作者: dh2@11789519 时间: 2019-5-5 22:21
大力的兴盛,影响了本有的平衡,希望限制下控制单位和大力存在,来均衡游戏的平衡
作者: 辛越 时间: 2019-5-5 22:28
物理辅助型
作者: 骑着黄金遛泥巴 时间: 2019-5-5 22:43
建议开放其武器造型给其它种族,弓箭多帅。
作者: 恒久见证唯一 时间: 2019-5-5 22:49
肯定有伤害技能,有弓。
作者: 愤怒的叉烧包 时间: 2019-5-5 23:08
新种族建议:
1物理类,技能效果,攻击对方7个单位。伤害是当前伤害的20%。并附加灼烧伤害。
2。法术技能,单位7个单位。给自己队友增强伤害抗性,伤害加深。命中。
3,单体物理攻击。增加(致死效果)。对方死亡不能使用药品和鬼也会不起来。
作者: dh2@1383453 时间: 2019-5-5 23:37
龙战将怎么算?半人半龙?龙族的龙战将成了仙族


作者: 冷小伤 时间: 2019-5-6 01:33
还加伤害加深?嫌仙秒的不够多?现在中低端都是谁仙出手快,基本就赢了,而且回合还短,1技能加伤害抗性。抗控制上限。或者是给队加护盾,抵消伤害,和免疫部分强克属性。友2技能输出类,血血多伤害越高,或者固定百分比伤害。能秒死。并第二回合持续掉蓝。或者降低目标血上限。3技能控制类,降低目标法术熟练度,比如冰7目标,中控制熟练度降低,只能6个,5个目标。或者更少。4技能辅助控制类。震慑群兽,有几率使对面召唤兽逃跑。
作者: 囫囵吞枣 时间: 2019-5-6 02:18
人:男人控,女人主控副输出
魔;主辅助,主大力
鬼:控,奶为主,辅助为副
仙:输出
1目前没有辅助技能抗鬼族法术,这是个短板,手游盘是全抗…
2仙的地位不可撼动,不能是主输出,但有输出技能,伤害一般附带效果,减敌人物理仙法抗性百分比,不然修任务没人要
3看了论坛朋友的一个建议,增益队伍伤害抗性,加深,法术命中效果,这个感觉挺靠谱
4有了盘,就应该有减少敌人冰混忘睡的技能
一物降一物,像相对论,都有因果关系,游戏也如此,有强就有抗,没有一个招术法术是破解不了的,游戏才平衡。
作者: 黛画生花 时间: 2019-5-6 02:29
可以搞个技能 降低对面法术命中
作者: 我很善良? 时间: 2019-5-6 06:02
龙族:武器拿珠,群体AOE法术伤害,群体BUFF。时间类,延时技能施放
作者: 跟屁虫 时间: 2019-5-6 06:37
偷师学艺记能,定身术技能,群秒技能,
作者: dh2@19341830 时间: 2019-5-6 06:42
现在的队伍是有能打的,能回复的,感觉缺少个能抗的,技能能强制对方攻击自己,或者大几率攻击自己,就是嘲讽。
作者: 寿君 时间: 2019-5-6 07:30
建议什么还没想好
作者: 以牙还牙 时间: 2019-5-6 08:14
龙族会混会秒会抽
别的族都玩蛋去
作者: 持雲 时间: 2019-5-6 08:20
龙族建议物理多体输出,或者物理跟法术混合输出,或者辅助输出,增加某人的法术输出能力
作者: 妖精的尾巴。 时间: 2019-5-6 08:24
魔龙潭的技能,网易上个大话西游(外传)
作者: "夕阳武士" 时间: 2019-5-6 08:25
解抗的重要性不言而喻,对于对面双控血男人,血女鬼,你就防御吧,敏炮搞不死,寒鸦残梦总被针对性控制,对于解抗来说,从五级职业药,再到宝宝技能,再到星盘激活技能,表现出冰混遗忘带来的尴尬缓解,新出的龙族应该具备减抗能力
作者: "夕阳武士" 时间: 2019-5-6 08:31
另外对于减抗来说,加强版的此恨绵绵对于抗性的变态让物资和rmb玩家大放异彩,基本成为变态抗有变态控制应对,没有平民小资玩家的地位,从种族修正,法宝,星盘,变态抗已经成为一种不可避免的尴尬局面,星盘开启之后的抗190,200随处可见,星盘既然针对平民小资有位置可循,那么对于平民和小资的控制呢?一个变态控制武器,项链,天价难求,那么基本平民和小资的控制也就能杀杀一条,对于pk来说,啥?算了,去了混不上,忘不了,免了吧。健康对于龙族来说,我想必然也是一种保持种族平衡的重要衡量因素。
作者: 卓一寒 时间: 2019-5-6 08:40
技能另说,外型一定要帅,不要看cg动画那种,而是游戏实装
作者: "夕阳武士" 时间: 2019-5-6 08:43
起初女鬼的出现是为了打破控制类男人的压力,让平民小资队伍找到位置,体验更多玩法,但是现在对于女鬼的评价基本属于两个状态,1.女鬼的漂亮大多数女玩家亲睐,2.女鬼成了rmb玩家的代名词,否则很难玩下去,日常没人要,修罗没人带,是的,高克鬼火女鬼也不是太尴尬,至少升级需要。可是pk呢,魅惑的尴尬在于,1.pk队伍抽的基本不存在,你的减抗也没有意义。2.三尸虫的回血,减抗不减抗对于整个pk局面来说无意义,反倒是杀14,15因为怪物的抗震慑,魅惑成了杀星标配。3.遗忘,谈到遗忘控制,我想跟变态控制类物资,平衡敏血搭边了吧,那对于玩女鬼成了rmb玩家的代名词也很好理解。那么女鬼出现,并没有解决小资和平民玩家的期待,对于平衡性队伍来说,减抗无疑是必须要考虑的内容,从无差别来看,对于混人的冷门,对于冰人遗忘鬼的追捧,成了队伍的标配。还是一样的想法,减抗无疑是让小资和平民找到玩法乐趣重要的一点
作者: "夕阳武士" 时间: 2019-5-6 08:51
至于第三类法术的想法基本以输出为主,魔族单人的尴尬局面,带来增益类法术外加百分比震慑,让魔族苦不堪言,甚至中高端队伍一条魔族基本为防御单位,魔族的尴尬不应该出现在龙族,我觉得龙族的输出应该介于仙族鬼族之间的伤害,否则会让仙族没人玩,鬼族鬼火在鬼族本身就没人用。就成了龙鬼族的尴尬了,没有输出就成了魔族的尴尬了,所以我想开发组应该考虑这样几点因素,如果龙族的出现是为了取代仙族,我想也能解决仙族三法术永远用其一的尴尬局面,再不然就只能调整客户端分辨率增加龙族为队伍第六人,哈哈,这样也不是不可以,相信玩法的转变会很大。如果不能,那么取代仙族三法术只用其一的尴尬也是可以,毕竟论坛兄弟也在讨论,龙战将是龙族弃子嘛
作者: 听雪阁-七哥 时间: 2019-5-6 09:13
关于新种族我有很多猜测,首先这是一个五人组队游戏,目前主流组队有了,高炮法术输出、男人控制、女人法术输出、男鬼奶妈、女鬼打架、男魔打架、女魔任务这种基本配置。纵观整体角色还有哪些可能的玩法。
大胆建议:1、高端辅助性角色(男),A技能以隐身为主要技能,辅助己方队伍隐身。b解除隐身技能,增加对方不能隐身的几率。c减抗技能类似此恨绵绵
2、(女)除了隐身和解除隐身外,增加减速技能,减缓对方速度
大胆建议2:影攻击技能,影分身一次攻击3-5,物理伤害,配合破防技能
最后求大表哥几率:给个龙马

作者: dh2@21543371 时间: 2019-5-6 09:52
我建议对加进一个弓箭手做物理群伤。另外改变组队机制,不一定要一个人物加一个召唤兽,改为灵活组队,人物可以顶替召唤兽的位置,这样组队人数从固定5人队变成3人队至十人队不等,方便土豪显摆,也方便贫民组队和挑战
作者: Menky,船长 时间: 2019-5-6 10:51
可以是力量型的,根据攻击提升伤害的群秒角色
作者: woben 时间: 2019-5-6 11:17
龙族应该有魔族强悍的身体,又该有仙族绚丽的法术,龙族应该是魔与仙的结合种族,
作者: woben 时间: 2019-5-6 11:19
魔与仙的结合种族
作者: woben 时间: 2019-5-6 11:20
应该有魔族强悍的身体,又应有仙族炫丽的法术伤害,仙族与魔族的结合体
作者: 279847810 时间: 2019-5-6 11:34
新种族建议:技能1龙族气血:增加本方x单位气血百分比。技能2龙族威压:降低敌方x单位气血百分比。技能3龙族信仰:增加本方x单位法术命中或降低敌方x单位法术命中。龙族成长抗性:偏向敏捷根骨和法术躲闪
作者: 忆⒈段过往 时间: 2019-5-6 11:39
【新种族建议】⒈新种族出来后,组队问题怎么办,五人的队伍新种族怎么加入,希望开发六人队伍,队伍有五种族时经验加成,副本难度适当降低,让龙族便于组队!
⒉龙族的技能问题,到底是辅助,输出,还是控制?关键这三种都有了,现在就少一个坦克大肉了,技能嘛,就是可以给全队增加状态,吸收全队伤害由龙族承受,而且龙族受这些伤害加成减少,对敌方使用,让敌方伤害受到加深影响,成队伍中必不可少的坦克!
以上只是个人想法,有别的想法请指出一起探讨
作者: 姑苏松儿 时间: 2019-5-6 11:43
既然是龙族,肯定技能跟水有关,召唤水攻击,水能载舟~~对敌人造成伤害
作者: 08406224 时间: 2019-5-6 11:56
必须有个伤害技能,但是这个技能是几率性的,目标个数随机,对每个目标的伤害随机,每个目标有几率随机附加各种减速,减抗,减蓝,等等效果,效果要多,几率不能太大,数值和种类的变化范围要大。
再有个控制技能,控制住对方的同时,自己也不能出手,最多3个目标。
群体加蓝技能。加的数值随机。
给自己队友加炸弹状态,对面不可见,效果同反震,反震多个目标,目标数随机,直接反震死。
作者: 传说中的强者 时间: 2019-5-6 12:03
建议敏成长高一点,要不怎么加状态。
作者: 见龙在田 时间: 2019-5-6 12:21
如果是物理系,岂不是要抗物理或闪躲了?这属性怎么加上去?继续花钱练化?
作者: 梦月麒麟 时间: 2019-5-6 12:21
拭目以待
作者: 见龙在田 时间: 2019-5-6 12:37
敢影响到我大男人地位,立马弃坑
作者: 晓黄黄 时间: 2019-5-6 15:12
龙族新种族,武器弓箭,1单技能连射。2群技能散射,攻击目标和水月镜花一样,前后左右附近单位。3控制技能,惊弓之鸟或者龙吟之类的音波攻击,效果降低对方法术命中
作者: 酒醉情 时间: 2019-5-6 16:03
建议不要弄成单独大力一系,可以做成输出增益技能,召唤兽增益,男龙主物理增益和回血增强女龙主法术增益回血增强,共同技能输出附带冰混睡忘减抗。
作者: 念、已成殇 时间: 2019-5-6 16:07
龙族,
游龙戏珠法术攻击,攻击目标最多5个。
霸龙战气,提升队伍伤害加深及伤害抗性
龙之吐息,减少对方目标法术命中以及物理命中,目标5个。
作者: 一笑愍恩仇 时间: 2019-5-6 16:28
我觉得出点辅助玩玩,这个游戏可以增加更多的乐趣,并且免费版应该也弄付吸属性
作者: 不问岁月任风歌 时间: 2019-5-6 16:35
群体减抗若干回合,封血蓝上限若干回合,蓄力若干回合后单体或少数高爆发点对点多次暴力输出冷却若干回合,群体或单体抗伤技能,替友军分担一定伤害或替死。
作者: 如枫似梦1 时间: 2019-5-6 16:45
新种族武器肯定有弓箭,那么是否可以类似远程秒+溅射,同时可以增加自己队伍的自身抗性或者属性。
作者: 红尘中、凌乱 时间: 2019-5-6 16:54
心里又重不安的感觉
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