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楼主 |
发表于 2025-3-9 00:01:20
来自手机
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来自:北京
不会还有人认为大力加强了吧?已经砍得不能再废了。具体详细的算法我不清楚,但我给你举个例子说明一下。我是大力,对面有个铁鬼带孟极。现在我砍孟极,对鬼造成鬼手伤害。
原来的伤害计算方式是这样的,假设理论上我能对孟极造成400万伤害,但是孟极只有5万血,所以孟极显示5万血死了,然后是对铁鬼的伤害判定,这是重点。在孟极的理论伤害基础上,经过幽冥鬼手可能会放大到600万。注意这个600万是无视铁鬼的任何属性的,然后在这600万的基础上再通过铁鬼的伤害抗性和抗鬼手的伤害减免可能又减回400万或300万,但这个伤害足以让铁鬼致死,这就是大力的四两拨千斤。
现在调整之后,虽然我还是对孟极造成了理论的400万伤害,隔到男鬼,抱歉,计算对男鬼伤害时,只对比你的属性和男鬼属性,你能对鬼造成40万伤害,就隔40万伤害,就好比是你的影分身,再也没有了四两拨千斤的效果,甚至可能比40还少,我遇见过就隔1点伤害的情况。这是最要命的。还有就是铁鬼的物理抗性有用了,以前大力忽视程度100的时候无论你抗多少都没用。这两个一调整,大力直接废的不能再废了,无论是Pvp,还是Pve,现在常规FB和特殊副本的满禁止怪基本都1000万左右的血,抗致命,全反震,大力只能靠狂暴打,一刀砍个400万就直接反震死,隔山不到200万,有的隔不到100万,这还是我这个大力,像我这种纯大力队伍根本没办法玩。
像有些只打普通卓越的说感觉大力加强了,可能是因为普通没有那么多属性加成,感觉没那么明显。 |
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