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这个任务为什么拿出来单讲呢,其实因为这个任务比较繁琐,涉及到操作,算计,收集等等一系列的问题。
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每天12点~13.30,18点30~19点30 21~23.30 将开启玩法,在长安城320.180处进场
进入之后呢,类似于跨服比斗的一个比武场,需要找蹴鞠大师设定阵容
总共有三个阵
上面可以选择阵型,阵型选择后,球员位置的三排呈现方式会变化,阵型间会有相克
根据阵型,依次放入对应位置的球星卡
双方准备完毕后,比赛开始
随机分配球权,各有50%的几率先开球
全场比赛10分钟,开场准备1分,上半场4分,下半场4分,中场玩家有1分钟的时间可以替换卡片,且最多替换3张
下半场结束后,以进球比分或者对方全部体力为0,判断胜负平
胜利2分,平局1分,负不得分
每个球员操作时间为10秒,10秒不进行操作,进攻方默认球员射门,防守方默认球员扑救
中场休息可以更换三张卡牌,不可以变阵,中场调整1分钟,1分钟倒计时后开始下半场
换卡,就是替换掉体力没有的单位,比如前锋,这样就需要大量的卡。
进攻方命令:
传球: 传球给己方球员,每次传球有几率掉体力
突破: 对防守方球员进行突破,增加射门成功率,每次突破有几率掉体力
射门: 进行射门动作,每次射门有几率掉体力
防守方命令:
抢断: 抢断对方传球,每次抢断几率掉体力
铲球: 防守对方突破,每次铲球几率掉体力
扑救: 门将专属,减少对方射门成功率,每次扑救几率掉体力
测试中,胜负判定是首先按照体力界定,如果几率喜人,对面耗尽体力,就如同上图,进球数为5依然败北。最终判定以服务器正式投放为准。
关于球星卡:
在任务栏,活动期间会添加一个锦囊,打开就可以了,类似于天梯册,合纵册子
球星卡获得:诸多世界杯玩法中的重要道具,通过击杀小怪以及击杀boss获得未鉴定卡,鉴定后的球星卡为可培养道具
球星卡升星:吃球星卡增加经验,吃的星级越高增加经验越多,经验满后自动升半星,升1星时改变卡片造型
球星卡技能:球星卡可以装备不同技能,装备技能后会根据技能添加技能或者属性
球星卡属性:不同位置随着星级提升,基础属性也会对应增加
球星卡鉴定:未鉴定球星卡可以**5万师门贡献进行鉴定,鉴定会随机出现不同位置不同级别的球星卡
球星卡星级 分为7个级别,每次升级进度增加半星,1星最低,4星最高,随着星级的增加属性越强,可以装备不同数量的技能
位置 前锋 中卫 门将
经验槽 显示经验值,经验值满了升级
体力 前锋2点体力最多4点体力 中卫3点体力最多5点体力 门将4血最多6点体力
体力值 体力为0该场比赛无法操作行动
技能装备 可以装备不同的技能,但是一张卡最多装备3个技能
基本属性 基本属性通过球星卡升级获得提升,不同位置球员属性偏向不同,门将偏向防守,中卫偏向均衡,前锋偏向进攻
进攻 能力越强射门成功率越高
速度 能力越强突破能力越强
防守 能力越强断球率以及守球成功率越高
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