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[玩转西游] 兔小厨历练

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发表于 5 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
 灼遁:有几率牺牲自身最大气血来闪避每回合第一次控制(若回合开始自身已被控制,则不会判断触发灼遁效;若自身当前血量不够触发灼遁效果则不触发;PVP触发概率为PVE的一半
确定这个不是负面提升吗? 不是应该是:《若回合开始自身已被控制,并且没能触发自动解控,则有一定几率牺牲自身最大气血来自动解控》  才合适吗?

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2#
发表于 4 天前 | 只看该作者 来自:辽宁
那个估计是可以选择的,可以不选这个负提升
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发表于 3 天前 来自手机 | 只看该作者 来自:广西
以后那些怪就有了手段破你们的血兔。高敏混先干掉你90%的血
大话群星计划招募开启

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 楼主| 发表于 3 天前 | 只看该作者 来自:广东
好蠢;要学伤害抗性等后续天赋,必须要学这个《灼遁》。开发组到底玩不玩游戏啊,骗钱都不会骗。版主能反馈下这个意见么
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发表于 前天 20:20 | 只看该作者 来自:广东
类似于垂云叟
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 楼主| 发表于 昨天 08:10 | 只看该作者 来自:广东
两者定位不一样。且不说垂云叟带技能能够回血,垂云叟的作用是为了把输出打出去,所以扣血就扣血了。兔小厨是为了能够站得住,扣血纯属本末倒置。再者,兔小厨触发《灼遁》,是不是和原本得回合开始自动解控的技能相,并不匹配,互相让彼此的作用都变低了?    所以我才说:开发组没玩过游戏,只会照搬技能,这个完完全全是个负提升。更为致命的是:这个《灼遁》可以跳过这个也就算了,但是路线上,不学这个也就学不到后面加伤害抗性的修炼。  也不知道开发组是矗还是故意的
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