关于灵隐和攻坚仙一些个人看法。并不存在哪个伤害更高,因为都要看法门。论炸得最高点,肯定是灵隐。
首先说下获得法门的区别
攻坚:出手,小秒大秒都可以获得法门,召唤BB,使用法宝,物品也可以获得。
灵隐:只要不大秒和单秒,都能获得法门。
区别:攻坚被控不能获得法门。
获得法门后的区别
攻坚:伤害加深,法术命中提升,小秒有可能获2重法门。15回合后,每重法门加伤害加深。
灵隐:法术命中提升。小秒获得1重法门。每N重法门回合开始时,有N*4.5%概率摆脱控制。当自身带有一重法门大秒时,有40%几率增加一个单位。2重就80%。3重120%,有几率增加2个单位。15回合后,每重法门加法术命中。
区别:灵隐寻求更多出手机会,需要抓住某个回合点爆发。攻坚对于2种法术,都需要或多或少的培育,尽量在大招的时候爆发最大伤害,并且收割吉人单位。
加点的区别
攻坚:适合高敏大炮,PK仙较多。套装推容止惊鸿,反隐。
灵隐:血法仙,全灵仙,任务仙较多。也有付敏炮,单纯灵隐炮卡敏单秒人鬼。乍看一眼,是灵隐不如攻坚,但是,灵隐跟灵性有关,灵性越多,加深越多,再者,法术命中越高。所以很多任务炮偏爱灵隐。套装推寒鸦,容止,破军。推介破军是寻求更多出手机会,出手机会不单单指的是秒,很多时候法宝也是一个亮点。喜欢杀14 15星的可以考虑破军+寒隐。
区别:平民选用灵隐任务时候,需要考虑加血,全灵性任务还是困难,但是也不是说不可以。攻坚加点不受限制,不需要考虑灵性带来的影响。
我分享下个人用灵隐的小窍门。
在没有克的情况,小秒可以攥法门,也可以叫BB,用法宝,反正不大秒和单秒都有法门。
如果被控也是能获得法门,并且回合开始,有几率摆脱控制,所以灵隐炮被控的回合,不要浪费了,尝试下操作,说不定有意外。
如果任务为主还是比较推介灵隐,因为仙的抗混很低,任务被混几回合也不是滋味。好像修罗,就算全灵也没啥问题。
我个人喜欢灵隐特别是天梯被B的时候,偶尔解控出来秒一把。以前我也觉得灵隐很烦,特别攥法门。之前用攻坚经常忘记3重法门放大招。
顺带一提,御兽大招是牺牲BB,带来更高伤害。御兽获得法门很简单,只要使用师门法术。每重法门,能按任务自身强克按比例加成给召唤兽,冰混忘睡上升,并且伤害加深,法闪,法术命中,物理命中。所以最终极的秒BB应该是仙御兽+仙六座。
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