最爱法宝宝 发表于 2025-7-31 14:48 中国 你是不是搞错了?百万血就算给你百分之10的比例。也才扣10万血,这怎么扯到颠覆系统了???合着你就让人听你说,你自己一点不听别人说是吧?? 这比例是多少参考水月,理应比水月低,毕竟水月是已损失的百分比。我就问你,这伤害能颠覆到哪去。。。 这宝宝的技能伤害它要是无视抗性,我可以说它可玩,毕竟现在BOSS都是三四百万血,百分之五六十的几率一个AOE 三四十万 比较可观,但也谈不上多离谱。这么个伤害,就跟附法去疾出技能一样而已,去疾技能还多功能呢,还不讲究打的位置呢。 你的说法本身就有点问题,百分比扣血并不颠覆啥,重要的是比例。就像说毒性不说剂量一样的话。一般游戏百分比扣血为什么强呢,那都是打那种BOSS上千万上亿的血,数值膨胀的产物。在大话里,实际强不强,呵呵,钱到位才好说。 |
现在很多怪抗震慑,给这个技能也就那样 |
不用想那么多,要么是跟当前最大血量相关,要么就是跟召唤兽本回合伤害量有管,即便是当前最大血量有关,应该也就是个强化版致命吧![]() |
问题在于打不动哈哈![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
最爱法宝宝 发表于 2025-7-31 14:48 中国 你高估了,应该是当前气血的比例伤害。比如这个技能扣百分之10,怪物一百万血,你打了50万,触发这个,会扣五万而不是十万 |
askamar 发表于 2025-7-31 13:28 广东 那么多人理解成震慑,只是单纯字面解读,没有结合整个游戏体系宏观分析问题。即使是震慑10%气血,那也是颠覆系统的存在。出也要出在几万块神兽身上割一笔,而非区区几百块。 即使真出也是当主技能放在第一位而不是用作二段伤害的附加技能。 说了这么多你还是没明白震慑技能在这游戏里的地位,按总血量百分比扣血怎会出现在大保健身上? |
水月也是百分比啊,不过是已损失血量的百分比,这个是直接百分比,理解为震慑也行,只是数值给你多少的问题罢了。这有啥逆天的?随便一个全敏宝宝2坐骑上去打出个致命也是爆血啊,这不就相当于给你几率出个AOE致命打击。 |