为什么制卡职业学习第一个配方的时候需要5点熟练度,而别的职业需要1点熟练度。然后升级熟练度一点要24W匠心,然后要生到5点熟练度,请问匠心怎么弄,然后升级1点熟练到要40声望值,怎么弄声望去?这不明显的漏洞么,能不能让我们重新回到4级,我们不生5级了,我们区好多这样的都不知道该怎么弄了,请问你们让我们怎么办????能不能解决一下问题??? |
5环一条龙连牙缝都不够塞,法满你算算要多少钱啊 |
我2级 制药 制的药不能提取匠心1 |
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怎么可能拿机器人没办法呢![]() 很多玩家游戏里一分钱不投、只每月交100元的G费用、我们区的5个月了身上5件仙器 ![]() 你们说别人砸钱玩游戏的得花多少钱 ![]() 还会有人望游戏里砸钱吗? |
这样看来,2转是不是要等到比武大会结束再开了... |
4.元宵节活动相关: 本周维护之后,将开启元宵节活动“欢度元宵”,延续春节活动趣味玩法,参与其中,还可以获得元宵回馈礼盒, ![]() |
活力少了,生产系统怎么办#3 |
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强烈要求开新服 |
我感觉升到100级一点也不好,99级就行了~ |
极品![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
顶起~我等上班族喜笑颜开~~~~ |
改得好不过经验和活力要双管齐下,单改一样效果不是很好。 在3个主要产出物品的经验副本: 1.地宫适当降低难度 2.大雁塔适当提高塔1~3(高级1强化+10)难度,稍微随机浮动一些难度。 3.孤竹城适当降低6~8关得难度 ------------------------------- 是该考虑一些主要得产前任务了,这个可以考虑普片游戏采取得跑商。 重复剧情称号任务,这个可以作为一个掉宝玩法,当然这势必改变一些骨灰玩家得观念,谁之又会产生哼多新得东西。 ------------------------------- 法术熟练度改成等级,目前大多数游戏都是这样。每个法术划分为50级或其他。 鬼族增加一个召唤技能,进场召唤一个僵尸站在背后,效果是为自己增加抗仙法,也就是劈面过早出现3级仙器。 当然这样改势必多出很多新得类容 ------------------------------- 大话场景更多度2.5D场景最好。 |