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标题:
【怀旧服】本周维护内容预览(2025.07.14)
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作者:
慕仪
时间:
4 天前
标题:
【怀旧服】本周维护内容预览(2025.07.14)
导读:各位玩家,大家好!!又到了每周的维护预览时间!
以下是本周维护内容:
一、全服放出内容:
1.关于缩小乱敏区间的投票:
《大话西游2免费版》怀旧服的乱敏机制沿用的是大话最初版本的乱敏设定,即进战斗时的速度将根据面板数值减去一个随机值,随机值的区间则为乱敏区间,1000敏以下乱敏区间为[-30%,0],1000敏以上乱敏区间为[-300,0]。
关于此乱敏机制,许多玩家提出了宝贵的建议和反馈。为了更好地了解大家的意愿,即日起至7月16日(本周三)12:00,所有玩家均可参与以下投票,做出自己的选择,一起决定未来的优化方向。[点击参与投票]预计7月15日开放
关于后续的乱敏机制调整,您更倾向于:
缩小乱敏区间,调整为1000敏以下[-20%,0],1000敏以上[-200,0]
继续沿用现在设定,1000敏以下[-30%,0],1000敏以上[-300,0]
说明:
1)使用违规手段进行投票的异常票数将通过技术识别后剔除;
2)本次投票截止时间为2025年7月16日12点00分,投票结果将随本周正式维护公告公布,我们将根据多数玩家的意愿优化相关体验
2.PVP玩法调整:
1)跨服比武大会、天梯季度赛、服务器联赛、水陆大会、修罗古城擂台战等PVP玩法的系统药品调整:
①稍微提升琼华的解控几率,数量由4个增加至6个;
②增加海蓝石(恢复70%气血)5个、增加夜叉石(恢复70%法力)5个、增加华韵流光(恢复100%气血和法力)1个。
2)主动发起野外PK的玩家,若被反杀,则会在掉经验的基础上,额外损失银两;若身上携带银两不足以支付损失,则无法主动发起PK;
3)PVP玩法战斗倒计时优化:
①取消每5回合重置的额外10秒倒计时;
②每回合倒计时由原来的25秒调整为30秒,上限回合的最后一回合时间调整为50秒。(上限回合为10回合的战斗,则第10回合的倒计时为50秒;同理上限20回合的战斗,则第20回合的倒计时为50秒)。
3.周年庆预热活动-召唤兽比斗玩法限时开启:
1)开启时间:7月18日-8月23日期间,每周一、二、五、六的13:00-15:00,19:00-23:00开启;
2)召唤兽比斗可获得大量召唤兽经验、内丹经验;
3)召唤兽比斗胜负获得的人物经验一样,但胜方可随机一个出战的召唤兽额外获得召唤兽经验和内丹经验,且积分、奖章更多;
4)召唤兽比斗获得的积分、奖章,可兑换随机奖励,随机奖励包括飞升寻宝令。
4.野生召唤兽二次飞升:
二次飞升开启:当服务器有超过100名角色达到2转100级时将开启野生召唤兽二次飞升系统。
二次飞升条件:人物达到2转可以前往灵兽仙处将2转100级以上的野生召唤兽进行二次飞升。
二次飞升数值:二次飞升的野生召唤兽的初值属性将会有所提升(当前初值和最佳初值属性都会提升固定值),还会
提升3%的超上限冰混睡抗性
。
二次飞升方式:二次飞升需要消耗1颗对应种类的二次飞升丹,服用后必定飞升成功。二次飞升丹由飞升丹点化而成,点化可选普通点化或鸡驴点化:普通点化为消耗飞升丹和一定数量的高级金柳露直接点化成功,不同野生召唤兽消耗的高级金柳露数量会有所不同;鸡驴点化为每次都有几率点化成功,若点化失败则只扣除高级金柳露,一定次数不成功则触发保底必定点化成功。
二次飞升材料:使用召唤兽比斗奖章兑换奖励有几率获得飞升丹相关材料。
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5.登录界面更新:
本周维护后,全新登录界面-水帘洞将上线(限新客户端及口袋版),更多内容可【
点击查看
】
6.大闹天宫优化:
根据局测及全服后玩家反馈,本周
7月17日将加开一场大闹天宫活动
,同时将对玩法进行迭代优化:
1)
加投人物经验。战场积分>=1万分
,将在活动结束结算时发放人物经验(经验与战场积分多少、阵营胜负无关,仅与玩家等级挂钩)。
2)适当
降低部分战斗怪物难度
,同时
提高积分获得效率
。
3)高级随便奖励增加
100%双加药:华韵流光
。
4)战场中自由PVP死亡
复活时间由3分钟减少至90秒
。进攻/防守箭塔匹配战斗,以及PVE
战斗中死亡后将取消复活时间并保留在原地
。
5)将继续优化玩法中自动寻路问题。
6)修复玩法结算后,战斗结束无法获得积分、奖章的问题。
7.跨服比武大会:
1)本月跨服比武大会的时间,单服赛程时间为7月19、20、21日;跨服赛程时间为7月26、27、28日;
2)本届参赛服务器列表如下:
甲级:2002、太虚幻境、宝象国、灵霄殿、长寿村、北俱芦洲、再世情缘、尘缘未了
乙级:福星高照、情系今生、桃花涧、缘定三生、九天福地
3)为了确保赛程能正常进行,参赛者自身有赛程的当天至当天赛事结束期间,这段时间
禁止主动和被动的强制PK
。
8.其他相关:
1)适当提升亲密对召唤兽超上限控制抗性的加成,0-500万亲密段的加成幅度将会增大;
2)修罗古城擂台战斗失败后,败方队伍的队友将不再暂离;
3)改变角色种族的时候,默认的烧山修炼法术将清空;
4)一键换装第4套开启条件变更由3转130级降低到2转110级开启通宝数不变;
5)地煞星个别战斗单位形象显示错误修复;
6)日常任务-旧敌当前在天道酬勤积分来源面板显示问题修复;
7)商会和摆摊上架时,银两增加汉字显示,防止摆错;
8)商会增加强毒伤宝石属性搜索;
9)商会增加2转普装鞋子的等级选项;
10)修复科举变身时,人物方向的错误的问题;
11)修复智圣仙标签页头像错误的问题;
12)将修复禁交易的化灵还真散每场战斗仅能使用一次的限制未正确生效的问题。
下周维护前瞻:
坐骑飞升:
坐骑到达100级后可花费一定的材料进行飞升,飞升后坐骑
管制数量+1
、且可学习
全新的坐骑锦囊技能
。
锦囊技能为
赛季制技能
,每个赛季将根据版本环境调整技能池;后续技能池若有调整,则可免费更换技能
本赛季坐骑锦囊技能分为若干进场技能、离场技能,可以选其中一个学习;
进场技能:召唤兽进场时可提升召唤兽自身的抗性、属性,持续一定回合;
离场技能:召唤兽离场时可提升主人的抗性,持续一定回合;
注:召唤、首发进入战斗的召唤兽均算作进场;死亡离场、被召唤顶替离场的召唤兽均算作离场
按照国际惯例:以上内容属预览内容,我们还会根据实际情况进行适当调整,最终维护内容以本周三的维护公告为准。
作者:
dh2@87444497
时间:
3 天前
这个乱敏问题根本不是这么解决的,经典版的乱敏机制很合理,但是怀旧的乱敏问题是几率错误,单位之间的敏差不管是300也好,还是30%也罢,乱敏几率是随着这个敏差的大小在0%-49%之间在变的,然后怀旧给我的感觉就是只要在乱敏范围,几率是固定的,而且感觉高达70%以上,第二点就是乱敏的判定,经典版是单项计算的,然后怀旧服是双项判定,比如单位1的sp是500,单位2的sp650,正常的逻辑是不在乱敏判定范围内,然后怀旧的双项判定是,你单位500sp不会和我650sp的乱,但是我单位2的650sp的30%是会和你乱的,这种荒谬的逻辑放在大话里不合理,策划如果不方便咨询经典版的,你可以下个经典版,打开大话精灵,这些问题都能给你讲的清清楚楚,所以现在根本就不是老大话的乱敏区间有问题的,是你们买的这个SF版本只抄了正版的外表,底层数据乱七八糟,就像1-5坐的三围竟然和技能效果没有关系,效果是多少完全取决于你们想让他是多少,这也是为什么免费版出来十多年了整个互联网找不到任何攻略,连叶子猪这样陪伴大话一起长大的专业网站都做不出来免费版的数据攻略,
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