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标题: 大话是2D经典别强加3D了 [打印本页]

作者: dh2@92727713    时间: 2025-6-5 08:31
标题: 大话是2D经典别强加3D了
大话是2D经典别强加3D内容了  非要改成3D的话 在重新做一个游戏去吧  看看有没有人玩新的游戏
现在你强加 整的2D不是2D 3D不是3D 四不像 还超级卡

作者: 回忆中的记忆    时间: 2025-6-5 09:47
我跟开发聊过,3D是不可阻挡的,他们是一定要做3D的,集显玩大话的时代可能过去了
作者: 有问题呀    时间: 2025-6-5 20:16
2.5D,最经典的画面,比2D看着立体,又没有3D那样的多边形
作者: 有问题呀    时间: 2025-6-5 20:21
回忆中的记忆 发表于 2025-6-5 09:47 山东
我跟开发聊过,3D是不可阻挡的,他们是一定要做3D的,集显玩大话的时代可能过去了

3D就算了,多少专业的3A大作的大公司都做不好3D,做出来没有物理引擎的效果,看起来都是轻飘飘的感觉,多边形做的圆滑无锯齿,又有质感,不是那么简单做的,不是这个游戏引擎做的出来的,就国内这些大多数互联网公司旗下的工作室连日常维护都频繁出错。
作者: dh2@37302722    时间: 2025-6-5 20:43
好像有个游戏叫就是3D的然后没人玩 哈哈
作者: 回忆中的记忆    时间: 2025-6-6 08:54
有问题呀 发表于 2025-6-5 20:21 湖北
3D就算了,多少专业的3A大作的大公司都做不好3D,做出来没有物理引擎的效果,看起来都是轻飘飘的感觉,多 ...

但没办法,话语权在开发手里,他们想要做这种,除非丁三石出面,我们没任何办法

作者: dh2@21412789    时间: 2025-6-6 10:24
其实游戏赚多少,开发已经不在乎了,感觉非得干这个事情,就是为了保 KPI,去年某个游戏公司减少了 3000 人,现在谁管这游戏还能干几年呢?我先把我的 KPI 搞出来,年会上,我今年做了贡献,升级了老旧的游戏引擎,2D 升级 3D,游戏更加丝滑。至于老板?老板看着项目组没亏钱就可以了,没亏钱就先干着,大概就这样的思路。还有别人提意见不管用,为啥?他们有后台数据,可能一群人加起来还没老板一天充的多,你说啥,他能听才怪,充钱的老板不发话,肯定是不会改的
作者: dh2@82275658    时间: 2025-6-6 11:38
画质和经典一样就挺好了,开发3D画质不行也没啥用




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