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标题:
论大话游戏的可持续发展
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作者:
dh2@75821276
时间:
2025-4-29 18:12
标题:
论大话游戏的可持续发展
大话从开服到现在已经23年了 对于几次弃游又回坑的我来说 也算是见证大话西游一路的兴衰 历经20多年不倒的游戏真的很少 不得不说大话西游真的挺棒的 我一个老大话迷希望大话越来越好 有一些看法和建议想说出来让大家一起讨论下 我整合了一些问题 1新玩家少【迫在眉睫】 建议对游戏的宣传和推广加大力度和增加可玩性 [如DNF的旭旭宝宝 lol里面的 UZI TheShy就是很好的例子] 增加各大平台的曝光率 增加线下的宣传 已线下为基 以网络为爆点是一种很好的宣传方式 对于增加游戏的可玩性这点来说 我想说的是手段有点老旧【猜测策划缺少对00后 10后的认知 缺少天马行空的想法
能者上 庸者下】2收益在发展上找一个平衡点 让玩家赢也是赢 共赢才是赢
作者:
dh2@86265346
时间:
2025-4-29 18:53
主要是游戏的经济系统,能搬砖的话自然就能吸引人进来,不然再好玩的游戏都有玩腻的一天,梦幻为什么到现在还有那么多人玩,就是因为其经济系统做的好。
作者:
西西糊涂
时间:
2025-4-30 09:33
dh2@86265346 发表于 2025-4-29 18:53 湖北
主要是游戏的经济系统,能搬砖的话自然就能吸引人进来,不然再好玩的游戏都有玩腻的一天,梦幻为什么到现在 ...
梦幻的经济体系有啥不一样?
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