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标题: 开发组有必要主动解释,劝玩家不要卡等级了。 [打印本页]

作者: 你好贝贝    时间: 2024-4-17 09:10
标题: 开发组有必要主动解释,劝玩家不要卡等级了。
个人认为每个副本都有对应的等级,比如塔是130级左右,秦陵是150级左右的怪物,等级越高,副本杀的越容易。有人总结了个词:等级压制。同样,组队的时候140和160的组队,对160的角色还是有利的。
如果我说的没有大错误,希望开发组能解释,很多真正的玩家卡着等级,不敢升级。
不需要直接解释,可以通过副本简介或者某种公式来侧面说明就行。

作者: dh2@76003096    时间: 2024-4-17 14:49
你的意思卡等级的人都傻?
作者: 坐看云起史    时间: 2024-4-17 15:00
以前都鼓励卡等级的
作者: 猫和狐狸    时间: 2024-4-17 15:32
这个事儿最好解决了,就比如一个新副本,160才能打,甚至170才能打,直接搞定了,但是就不搞!当然有一方面是高等级是不是能有高收益,不然就任务来说没有优势,还不如卡级
作者: 你好贝贝    时间: 2024-4-17 15:43
猫和狐狸 发表于 2024-4-17 15:32 河北
这个事儿最好解决了,就比如一个新副本,160才能打,甚至170才能打,直接搞定了,但是就不搞!当然有一方面 ...

等级高了任务给的银子多,早就这样了

作者: 一个小魔    时间: 2024-4-17 16:39
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作者: milito    时间: 2024-4-17 18:53
你好贝贝 发表于 2024-4-17 15:43 山东
等级高了任务给的银子多,早就这样了

其实根本差不了多少,差40级一次给钱最多差两三万,就是应付玩家的,提这事的人太多了
作者: 猫和狐狸    时间: 2024-4-18 08:16
你好贝贝 发表于 2024-4-17 15:43 山东
等级高了任务给的银子多,早就这样了

这个是,但是你不得不承认,正常160的4个号(按照现在标准就算是半困难号),带一个没转60级的,杀个雁塔卓越,砍瓜切菜一样!




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